https://www.hackerrank.com/challenges/chessboard-game-again-1
我已按以下方式尝试了上述问题,但答案被评估为错误。(我不是要求解决方案,但我要求方法中存在缺陷);
我的代码(请忽略c99错误)
#include <stdio.h>
#include <string.h>
#include <math.h>
#include <stdlib.h>
int numofmov = 0;
int issafe(int a,int b){
if(a>=0 && a<15 && b>=0 && b<15)
return 1;
return 0;
}
void move(int board[][15]){
for(int i=0;i<15;i++){
for(int j=0;j<15;j++){
if(board[i][j]>0){
board[i][j]--;
if(issafe(board,i-2,j+1)==1) {
numofmov++;
board[i-2][j+1]++;
}
if(issafe(board,i-2,j-1)==1) {
numofmov++;
board[i-2][j-1]++;
}
if(issafe(board,i+1,j-2)==1) {
numofmov++;
board[i+1][j-2]++;
}
if(issafe(board,i-1,j-2)==1) {
numofmov++;
board[i-1][j-2]++;
}
}
}
}
}
int main() {
/* Enter your code here. Read input from STDIN. Print output to STDOUT */
int t;
scanf("%d",&t);
while(t--){
int k;
scanf("%d",&k);
int board[15][15];
for(int j=0;j<15;j++){
for(int h=0;h<15;h++){
board[j][h]=0;
}
}
for(int i=0;i<k;i++){
int x,y;
scanf("%d %d",&x,&y);
board[x-1][y-1]++;
}
int bro=0,mov=numofmov;
while(bro==0){
move(board);
if(numofmov==mov){
bro++;
printf("Second\n");
break;
}
mov = numofmov;
move(board);
if(numofmov==mov){
bro++;
printf("First\n");
break;
}
mov = numofmov;
}
}
return 0;
}
我的方法是继续对所有硬币进行所有动作,直到我们达到无法移动的程度。但在某些测试用例中,这是错误的答案。
答案 0 :(得分:3)
你问这种方法有什么问题?
&#34;我的方法是继续为所有人做出一切可能的行动 硬币,直到我们达到无法移动的程度。但这是 在某些测试用例中给出了错误的答案。&#34;
我没有阅读您的代码,但我可以说主要问题是您的方法本身。您正在考虑将此问题视为蛮力(制作所有可能的移动路径,并查看谁赢了)。可能的移动次数可以任意大,检查移动导致获胜无限慢。实际上它要么是动态编程,要么是更相关的游戏理论问题。 这样想吧。起始位置是否唯一标识此游戏的赢家?如果我改变单个硬币的初始位置怎么办?胜利者也会改变吗?
解决此类问题的最佳方法是简化它。假设只有一块单板硬币,位于(x,y)
。现在请注意,在每次从位置(x,y)
移动到位置(a,b)
之后,以下情况属实a+b<x+y
。因此,如果(x,y)
是(1,1),(1,2),(2,1),(2,2)
中的一个,则移动的玩家已经丢失。所以我的目标是确保我的对手将从已经失去的位置转移,如果我能做到,我就能获胜。如果你遵循相同的逻辑,你会发现这种方法将唯一地确定位置是赢还是输。因此,对于任何位置,我们都可以回答它是赢还是输,只需通过从(1,1)
向后(15,15)
建立答案网格。
如果电路板的数量超过一个,你会怎么做?你需要深入研究游戏理论,特别是Grundy
数字以及它们与Nim
游戏的关系。我建议您查看以下链接以获取更多信息:
https://en.wikipedia.org/wiki/Nim
https://en.wikipedia.org/wiki/Nimber
https://www.topcoder.com/community/data-science/data-science-tutorials/algorithm-games/