我有一个加载栏的代码,用于显示一个图像,然后是另一个包含更多像素的图像。我的问题是我无法在正确的时间加载图像。这是我的代码:
import pygame, time, sys
pygame.init()
DISPLAY = pygame.display.set_mode(1250, 700)
clock = pygame.time.Clock()
active = True
image1 = pygame.image.load('C:/...')
image2 = pygame.image.load('C:/...')
DISPLAY.blit(image1, (0, 0))
time.sleep(5)
DISPLAY.blit(image2, (0, 0))
while active:
for event in pygame.event.get():
if event.type == pygame.quit:
pygame.quit()
pygame.display.update()
clock.tick()
现在这显然是一个缩写副本,没有对这个问题加载和填充错误,但这是问题的所在。我启动程序,pygame窗口说它没有响应,然后我得到image2而没有image1。没有错误消息,我已经有这个小故障了很长一段时间。有任何想法吗?