我想在自定义tableViewCell中的滚动视图中显示我的图像。它确实显示一些图像,但它们是错误的。我相信它是因为它们被重复使用,因此在不应该是图像的情况下,它会被反复显示。
此外,我的图像变得更亮/更暗,因为当我向上或向下滚动时,它会再次被创建,从而将更多的scrollViews叠加在一起或仅仅是图像。//global
var masterImageArray = Array<Array<UIImage>>() //holds ALL of my images
//other info for my scrollview to use
let imageWidth: CGFloat = 100
let imageHeight: CGFloat = 200
let yPosition: CGFloat = 0
var xPosition: CGFloat = 0
var scrollViewContentSize: CGFloat = 0
func tableView(tableView: UITableView, cellForRowAtIndexPath indexPath: NSIndexPath) -> UITableViewCell {
let cell: FriendsFeedTableViewCell = tableView.dequeueReusableCellWithIdentifier("cell") as! FriendsFeedTableViewCell
// holds array of UIImages to display in scrollView
let images = masterImageArray[indexPath.row]
//scrollView to display images ([UIImage])
for var i = 0; i < images.count; i++ { //images will vary
let myImage: UIImage = images[i]
let myImageView: UIImageView = UIImageView()
myImageView.image = myImage
myImageView.frame.size.width = imageWidth
myImageView.frame.size.height = imageHeight
myImageView.frame.origin.x = xPosition
cell.imageScrollView.addSubview(myImageView)
xPosition = imageWidth
scrollViewContentSize += imageWidth
cell.imageScrollView.contentSize = CGSize(width: scrollViewContentSize, height: imageHeight)
}
}
我的问题是,如何正确显示它们?如何停止重复使用&#34;或者在彼此之上创造他人。我应该将此代码放在tableViewCell文件中吗?
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在关注@joern的建议后,我使用了3个UIImageViews来显示图像,而不是创建和销毁每个UIImageView。
func tableView(tableView: UITableView, cellForRowAtIndexPath indexPath: NSIndexPath) -> UITableViewCell {
let cell: FriendsFeedTableViewCell = tableView.dequeueReusableCellWithIdentifier("cell") as! FriendsFeedTableViewCell
let images = masterImageArray[indexPath.row]
var imageViews = [UIImageView]()
imageViews.append(cell.imageView_1)
imageViews.append(cell.imageView_2)
imageViews.append(cell.imageView_3)
for var i = 0; i < images.count; i++ {
imageViews[i].image = images[i]
}
}
答案 0 :(得分:1)
这里有两个主要问题:
xPosition
应该是:
xPosition = 0
for var i = 0; i < images.count; i++ { //images will vary
...
xPosition += imageWidth
....
}
您必须在重复使用单元格之前重置图像。您可以在自定义单元类中执行此操作。要完成这项工作,您应该将所有与图像相关的代码移动到您的单元类中。将您的imageView保存在数组中以访问它们并在prepareForReuse
中重置它们。为了简单起见,我假设在这个例子中,一个单元格永远不会有超过3个图像:
class CustomTableViewCell: UITableViewCell {
let imageViews = [UIImageView]()
....
override init(style: UITableViewCellStyle, reuseIdentifier: String?) {
super.init(style: style, reuseIdentifier: reuseIdentifier)
for _ in 0...2 {
let imageView = UIImageView()
// setup and position the image view in your scroll view
imageViews.append(imageView)
}
}
override func prepareForReuse() {
for imageView in imageViews {
imageView.image = nil
}
}
func updateImages(images: [UIImage]) {
var imageIndex = 0
for image in images {
imageViews[imageIndex].image = image
}
}
}
然后在cellForRowAtIndexPath
的视图控制器中,在您出列的单元格上调用updateImages
。系统会自动调用prepareForReuse
,您不会自己调用它。
func tableView(tableView: UITableView, cellForRowAtIndexPath indexPath: NSIndexPath) -> UITableViewCell {
let cell: FriendsFeedTableViewCell = tableView.dequeueReusableCellWithIdentifier("cell") as! FriendsFeedTableViewCell
cell.updateImages(masterImageArray[indexPath.row])
...
}