我无法想象我的生活,但是我把它归结为一个自成一体的问题。
我想要做的是在QGraphicsRectItem
中选择的项目周围画一个QGraphicsScene
。绘制矩形后,可以将所有项目移动到一起的方式移动。我已经查看了QGraphicsItemGroup
,并认为这在我的实际用例中是不可行的。
问题:我已经能够完成上面提到的所有事情,除了我无法正确定位矩形项目,即它是正确的大小,通过移动它移动所有项目,但它没有与所选项目的联合边界矩形对齐。我试图将所有内容保存在场景坐标中,所以我不确定为什么会有偏移。
为什么会出现偏差?如何减轻这种影响呢?
这是可通过ctrl-click或橡皮筋选择测试的可运行代码(我知道这是一个很好的代码,但相关部分已被注释)。
#####The line where the position of the rect item is set is marked like this#####
from PyQt4.QtGui import *
from PyQt4.QtCore import *
import sys
class DiagramScene(QGraphicsScene):
def __init__(self, parent=None):
super().__init__(parent)
self.selBox = None
self.selectionChanged.connect(self.onSelectionChange)
@pyqtSlot()
def onSelectionChange(self):
count = 0
items = self.selectedItems()
# Get bounding rect of all selected Items
for item in self.selectedItems():
if count == 0:
rect = item.mapRectToScene(item.boundingRect())
else:
rect = rect.unite(item.mapRectToScene(item.boundingRect()))
count += 1
if count > 0:
if self.selBox:
# Update selBox if items are selected and already exists
self.selBox.setRect(rect)
self.selBox.items = items
else:
# Instantiate selBox if items are selected and does not already exist
self.selBox = DiagramSelBox(rect, items)
##### Set position of selBox to topLeft corner of united rect #####
self.selBox.setPos(rect.topLeft())
self.addItem(self.selBox)
elif self.selBox:
# Remove selBox from scene if no items are selected and box is drawn
self.removeItem(self.selBox)
del self.selBox
self.selBox = None
class DiagramSelBox(QGraphicsRectItem):
def __init__(self, bounds, items, parent=None, scene=None):
super().__init__(bounds, parent, scene)
self.setFlag(QGraphicsItem.ItemIsSelectable, True)
self.pressPos = None
self.items = items
def paint(self, painter, option, widget=None):
pen = QPen(Qt.DashLine)
painter.setPen(pen)
painter.drawRect(self.rect())
def mousePressEvent(self, e):
# Get original position of selBox when clicked
self.pressPos = self.pos()
# mouseEvent is not passed on to scene so item selection
# does not change
def mouseMoveEvent(self, e):
super().mouseMoveEvent(e)
if self.pressPos:
# Move selBox is original position is set
newPos = self.mapToScene(e.pos()) - self.rect().center()
self.setPos(newPos)
def mouseReleaseEvent(self, e):
# Update position of all selected items
change = self.scenePos() - self.pressPos
for item in self.items:
item.moveBy(change.x(), change.y())
super().mouseReleaseEvent(e)
if __name__ == "__main__":
app = QApplication(sys.argv)
view = QGraphicsView()
view.setDragMode(QGraphicsView.RubberBandDrag)
scene = DiagramScene()
scene.setSceneRect(0, 0, 500, 500)
rect1 = scene.addRect(20, 20, 100, 50)
rect2 = scene.addRect(80, 80, 100, 50)
rect3 = scene.addRect(140, 140, 100, 50)
rect1.setFlag(QGraphicsItem.ItemIsSelectable, True)
rect2.setFlag(QGraphicsItem.ItemIsSelectable, True)
rect3.setFlag(QGraphicsItem.ItemIsSelectable, True)
view.setScene(scene)
view.show()
sys.exit(app.exec_())
答案 0 :(得分:1)
我没有安装PyQt,但我遇到了常规QT和QGraphicsRectItem
的类似问题。
我认为你对坐标系有些混淆。每个QGraphicsItem
的边界矩形都在本地坐标中。局部坐标中的Point(0,0)出现在由QGraphicsItem::pos()
(scene-coordiantes)给出的坐标上的场景中。
QGraphicsRectItem
有点特别,因为我们通常根本不触摸pos
(所以我们将它留在0,0)并将场景坐标中的矩形传递给{{ 1}}。 setRect
基本上设置了传递值的边界矩形。因此,如果您根本不打电话QGraphicsRectItem::setRect
(在setPos
中),只将场景坐标传递给onSelectionChange
,那么您应该没问题。
setRect
中的mouseEvents也需要调整。我的方法看起来像这样:
DiagramSelBox
中e.pos
(映射到场景)和self.rect.topLeft()
之间的差异,并将self.diffPos
复制到self.rect.topLeft
self.startPos
(映射到场景)和e.pos
之间的差异保持不变,方法是移动self.rect.topLeft()
(使用self.rect
进行计算)< / LI>
self.diffPos
和self.rect.topLeft()
之间的差异移动项目。希望有助于您入门。