Item.h:
class Item:public QGraphicsRectItem
{
public:
Item(const QRectF & rect, QGraphicsItem * parent = 0);
void mousePressEvent(QGraphicsSceneMouseEvent * event);
void mouseMoveEvent(QGraphicsSceneMouseEvent * event);
~Item();
};
Item.cpp:
Item::Item(const QRectF & rect, QGraphicsItem * parent)
:QGraphicsRectItem(rect, parent)
{
}
void Item::mousePressEvent(QGraphicsSceneMouseEvent * event){
qDebug("press");
QGraphicsRectItem::mousePressEvent(event);
event->accept();
}
void Item::mouseMoveEvent(QGraphicsSceneMouseEvent * event){
qDebug("move");
}
Item::~Item()
{
}
main.cpp中:
#include "mainwindow.h"
#include <QApplication>
#include "QGraphicsView"
#include "QGraphicsScene"
#include "item.h"
int main(int argc, char *argv[])
{
QApplication a(argc, argv);
// MainWindow w;
// w.show();
auto item = new Item(QRectF(QPointF(),QSize(100,150)));
auto scene = new QGraphicsScene;
scene->addItem(item);
auto view = new QGraphicsView(scene);
view->setMinimumSize(QSize(800,600));
view->scene()->setSceneRect(QRectF(QPointF(),view->size()));
view->show();
return a.exec();
}
我已经阅读了关于QGraphicsItem :: mousePressEvent的文档,其中说&#34;如果你重新实现了这个函数,默认情况下会接受事件(参见QEvent :: accept()),然后这个项目是鼠标抓取器。这允许项目接收未来的移动,释放和双击事件。&#34;现在我重新实现了它。为什么它不起作用?
答案 0 :(得分:1)
创建鼠标事件时,将其设置为已接受。根据您为项目设置的标记,the default mousePressEvent
implementation可能拒绝该标记。
在您的情况下,您正在调用可能拒绝鼠标按下事件的默认实现。如果是这种情况,则永远不会调用mouseMoveEvent
。
您应该阅读有关活动的this有趣文章。
答案 1 :(得分:0)
启用标志以使用功能
item ->setFlags(QGraphicsItem::ItemIsMovable | QGraphicsItem::ItemIsSelectable);
item ->setAcceptHoverEvents(true);
item ->setAcceptedMouseButtons(Qt::LeftButton);