鉴于一些现有的仿函数:
struct incr {
int operator()(int x) const { return x + 1; }
};
struct rep_str {
std::string operator()(const std::string& s) const { return s + s; }
};
我想知道是否有可能实现这样的目标:
auto f = overload<incr, rep_str>();
f(1); // returns 2
f("hello"); // returns "hellohello"
多次重载可能如下所示:
auto f = overload<fa, fb, fc, ...>();
// or...
auto g = overload<fa, overload<fb, overload<fc, ...>>>();
我想也许可以将SFINAE与std::result_of_t
或类似的东西一起使用,但还没有弄明白。
答案 0 :(得分:8)
你不需要任何太花哨:只需继承所有参数并使用 using-declarations 从基类中引入operator()
。但是,在可变参数的情况下,您不能在 using-declaration 中进行包扩展,因此您必须使用递归方法,如下所示:
template <class... Ts>
struct overload {}; // only used for empty pack
template <class T>
struct overload<T> : private T {
using T::operator();
};
template <class T1, class T2, class... Ts>
struct overload<T1, T2, Ts...> : private T1, overload<T2, Ts...> {
using T1::operator();
using overload<T2, Ts...>::operator();
};
答案 1 :(得分:2)
Brian的答案更好,恕我直言,但是自从我开始研究以来,这是我的:
#include <type_traits>
#include <utility>
template <typename... Fns>
struct overload;
template <typename Fn, typename... Fns>
struct overload<Fn, Fns...>
{
template <typename... T>
std::result_of_t<Fn(T...)> operator()(T && ... args) const {
return Fn()(std::forward<T>(args)...);
}
using next = overload<Fns...>;
template <typename... T>
std::result_of_t<next(T...)> operator()(T && ... args) const {
return next()(std::forward<T>(args)...);
}
};
答案 2 :(得分:0)
这可以使用模板专业化来完成:
#include <string>
#include <iostream>
template <typename...Args>
struct overload{
};
template <> struct overload<int>{
int operator()(int x) const { return x + 1; }
};
template <> struct overload< std::string>{
std::string operator()(const std::string& s) const { return s + s; }
};
template <typename...Args >
auto f(Args...arg){
overload<Args...> func;
return func(arg...);
}
int main()
{
std::cout << f(3) << std::endl << f(std::string("Hello"));
}
注意:@Brian和@ md5i的两个答案更加通用,优雅,完美,优于此。