我想 引用了一些例子,但是我的Google-fu让我失望了,Genie的文档页也是如此。
我们来一个非常具体的例子,来自there的一些Vala代码:
using GLib;
using Gsl;
public class Test : GLib.Object
{
public static void main (string[] args)
{
double[] a_data = new double[] { 0.18, 0.60, 0.57, 0.96,
0.41, 0.24, 0.99, 0.58,
0.14, 0.30, 0.97, 0.66,
0.51, 0.13, 0.19, 0.85 };
double[] b_data = new double[] { 1.0, 2.0, 3.0, 4.0 };
MatrixView m = MatrixView.array (a_data, 4, 4);
VectorView b = VectorView.array (b_data);
Vector x = new Vector (4);
int s;
Permutation p = new Permutation (4);
LinAlg.LU_decomp ((Matrix)(&m.matrix), p, out s);
LinAlg.LU_solve ((Matrix)(&m.matrix), p, (Vector)(&b.vector), x);
stdout.printf("x = \n");
Vector.fprintf(stdout, x, "%g");
}
}
以下是我尝试将该程序转换为精灵的方法:
[indent=4]
uses Gsl
init
a_data: array of double = { 0.18, 0.60, 0.57, 0.96,
0.41, 0.24, 0.99, 0.58,
0.14, 0.30, 0.97, 0.66,
0.51, 0.13, 0.19, 0.85 }
b_data: array of double = { 1.0, 2.0, 3.0, 4.0 }
var m = Gsl.MatrixView.array(a_data, 4, 4)
var b = Gsl.VectorView.array(b_data)
var x = new Gsl.Vector(4)
s:int = 0
var p = new Gsl.Permutation(4)
Gsl.LinAlg.LU_decomp(m, p, out s)
Gsl.LinAlg.LU_solve(m, p, b, x)
print "x =\n%g", x
根据{{3}},应该是正确的。
但它失败了:
LA.gs:12.28-12.32: error: syntax error, expected identifier
var m = Gsl.MatrixView.array(a_data, 4, 4)
^^^^^
LA.gs:13.28-13.32: error: syntax error, expected identifier
var b = Gsl.VectorView.array(b_data)
^^^^^
Compilation failed: 2 error(s), 0 warning(s)
那么,有人可以向我解释一下这个特定的错误意味着什么吗? Genie背景下的标识符是什么?
在Genie中调用这种静态方法的正确方法是什么?
答案 0 :(得分:2)
数组是保留关键字,因此您必须在保留关键字前面添加@ -sign:
var m = Gsl.MatrixView.@array(a_data, 4, 4)
var b = Gsl.VectorView.@array(b_data)
打印行也不正确,我修复了大多数问题:
[indent=4]
uses Gsl
init
a_data: array of double = { 0.18, 0.60, 0.57, 0.96,
0.41, 0.24, 0.99, 0.58,
0.14, 0.30, 0.97, 0.66,
0.51, 0.13, 0.19, 0.85 }
b_data: array of double = { 1.0, 2.0, 3.0, 4.0 }
var m = Gsl.MatrixView.@array(a_data, 4, 4)
var b = Gsl.VectorView.@array(b_data)
var x = new Gsl.Vector(4)
s:int = 0
var p = new Gsl.Permutation(4)
Gsl.LinAlg.LU_decomp((Matrix) m, p, out s)
Gsl.LinAlg.LU_solve((Matrix) m, p, (Vector) b.vector, x)
stdout.printf("x =\n")
Vector.fprintf(stdout, x, "%g")
这仍然无法编译,因为LU_
方法需要一个我不能100%确定如何操作的类型转换。
更新:此代码编译并运行,但我不知道它是否真正正确:
[indent=4]
uses Gsl
init
a_data: array of double = { 0.18, 0.60, 0.57, 0.96,
0.41, 0.24, 0.99, 0.58,
0.14, 0.30, 0.97, 0.66,
0.51, 0.13, 0.19, 0.85 }
b_data: array of double = { 1.0, 2.0, 3.0, 4.0 }
var m = Gsl.MatrixView.@array(a_data, 4, 4)
var b = Gsl.VectorView.@array(b_data)
var x = new Gsl.Vector(4)
s:int = 0
var p = new Gsl.Permutation(4)
mp : MatrixView* = &m
vp : Vector** = &(b.vector)
Gsl.LinAlg.LU_decomp((Matrix) mp, p, out s)
Gsl.LinAlg.LU_solve((Matrix) mp, p, (Vector) vp, x)
stdout.printf("x =\n")
Vector.fprintf(stdout, x, "%g")