java.io.IOException:不支持mark / reset

时间:2016-07-12 22:00:05

标签: java audio export

我知道这已被问了很多次,但在某些情况下却有所不同,所以我无法弄明白。当我在Eclipse中运行我的游戏时,一切进展顺利,游戏运行完美,但在我导出后,它会崩溃。我可以打开游戏并在菜单中移动,但没有声音播放,在我点击播放后,游戏只是冻结,它给了我这个错误与cmd(我可以粘贴任何必要的类,但希望只有音频类是必要的) :

package com.neet.Audio;

import java.util.HashMap;

import javax.sound.sampled.AudioFormat;
import javax.sound.sampled.AudioInputStream;
import javax.sound.sampled.AudioSystem;
import javax.sound.sampled.Clip;

public class JukeBox {

    private static HashMap<String, Clip> clips;
    private static int gap;
    private static boolean mute = false;

    public static void init() {
        clips = new HashMap<String, Clip>();
        gap = 0;
    }

    public static void load(String s, String n) {
        if(clips.get(n) != null) return;
        Clip clip;
        try {           
            AudioInputStream ais =
                AudioSystem.getAudioInputStream(
                    JukeBox.class.getResourceAsStream(s)
                );
            AudioFormat baseFormat = ais.getFormat();
            AudioFormat decodeFormat = new AudioFormat(
                AudioFormat.Encoding.PCM_SIGNED,
                baseFormat.getSampleRate(),
                16,
                baseFormat.getChannels(),
                baseFormat.getChannels() * 2,
                baseFormat.getSampleRate(),
                false
            );
            AudioInputStream dais = AudioSystem.getAudioInputStream(decodeFormat, ais);
            clip = AudioSystem.getClip();
            clip.open(dais);
            clips.put(n, clip);
        }
        catch(Exception e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }

    public static void play(String s) {
        play(s, gap);
    }

    public static void play(String s, int i) {
        if(mute) return;
        Clip c = clips.get(s);
        if(c == null) return;
        if(c.isRunning()) c.stop();
        c.setFramePosition(i);
        while(!c.isRunning()) c.start();
    }

    public static void stop(String s) {
        if(clips.get(s) == null) return;
        if(clips.get(s).isRunning()) clips.get(s).stop();
    }

    public static void resume(String s) {
        if(mute) return;
        if(clips.get(s).isRunning()) return;
        clips.get(s).start();
    }

    public static void loop(String s) {
        loop(s, gap, gap, clips.get(s).getFrameLength() - 1);
    }

    public static void loop(String s, int frame) {
        loop(s, frame, gap, clips.get(s).getFrameLength() - 1);
    }

    public static void loop(String s, int start, int end) {
        loop(s, gap, start, end);
    }

    public static void loop(String s, int frame, int start, int end) {
        stop(s);
        if(mute) return;
        clips.get(s).setLoopPoints(start, end);
        clips.get(s).setFramePosition(frame);
        clips.get(s).loop(Clip.LOOP_CONTINUOUSLY);
    }

    public static void setPosition(String s, int frame) {
        clips.get(s).setFramePosition(frame);
    }

    public static int getFrames(String s) { return clips.get(s).getFrameLength(); }
    public static int getPosition(String s) { return clips.get(s).getFramePosition(); }

    public static void close(String s) {
        stop(s);
        clips.get(s).close();
    }

}`

这是Audio类:`

id    title            format    region    discs    user_id    origin_id
------------------------------------------------------------------------
1     12 Monkeys       DVD       NULL      NULL     NULL       NULL
2     Twelve Monkeys   NULL      NULL      1        2          1

2 个答案:

答案 0 :(得分:2)

来自Javadoc(我的hilighting):

public static AudioInputStream getAudioInputStream(InputStream stream)
                                        throws UnsupportedAudioFileException,
                                               IOException
     

从提供的输入流中获取音频输入流。流必须指向有效的音频文件数据。 此方法的实现可能需要多个解析器检查流以确定它们是否支持它。这些解析器必须能够标记流,读取足够的数据以确定它们是否支持流,如果没有,则将流的读指针重置为其原始位置。如果输入流不支持这些操作,则此方法可能会因IOException而失败。

您似乎是从包含代码和声音文件的jar文件运行的。从InputStream返回的getResourceAsStream()将无法正常工作,因为ZipInputStream会将mark()视为无操作,并会抛出{IOException。 {1}} reset()

要解决此问题,您只需将输入流包装在BufferedInputStream

AudioInputStream ais =
    AudioSystem.getAudioInputStream(
        new BufferedInputStream(
            JukeBox.class.getResourceAsStream(s)
        )
    };

答案 1 :(得分:0)

感谢大家的帮助,但我发现只有.mp3文件可以工作,而不是其他任何东西,因为它没有正确处理和编码。我知道这很简单,而且我还没有能力把它带到任何类型的声音文件中,所以我只是把它留给那些有同样问题和避风港的人。想到最简单的答案让我花了很长时间才弄明白。 谢谢!