java.io.IOException:标记/重置不支持Java音频输入流/缓冲输入流

时间:2013-12-14 05:31:48

标签: java audio stream reset javasound

我正在创建2D Java平台游戏,我正试图在游戏运行时从.wav文件中播放音频......

下面是我创建的AudioPlayer类,负责将资源加载到音频输入流

import javax.sound.sampled.*;
import java.io.*;
import java.util.*;
import java.net.*;

public class AudioPlayer {

    private Clip clip;

    public AudioPlayer(String s) {

        try {

            /************/
            InputStream is = getClass().getResourceAsStream(s);
            AudioInputStream ais;
            BufferedInputStream bis = new BufferedInputStream(is);
            ais = AudioSystem.getAudioInputStream(bis);
            /************/

            AudioFormat baseFormat = ais.getFormat();

            AudioFormat decodeFormat = new AudioFormat(
            AudioFormat.Encoding.PCM_SIGNED, 
            baseFormat.getSampleRate(),
            16, 
            baseFormat.getChannels(), 
            baseFormat.getChannels() * 2, 
            baseFormat.getSampleRate(), 
            false);

            AudioInputStream dais = AudioSystem.getAudioInputStream(decodeFormat, ais);
            clip = AudioSystem.getClip();
            clip.open(dais);
        }
        catch(Exception e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }

    public void play() {
        if(clip == null) return;
        stop();
        clip.setFramePosition(0);
        clip.start();
    }

    public void stop() {  
        if(clip.isRunning()) clip.stop();
    }

    public void toggle() {
        if(clip.isRunning()) {
            clip.stop();
        }
        else {
            clip.start();
        }
    }
    public void close() {
        stop();
        clip.close();
    }
}

当我直接从源代码编译并运行游戏时,音频工作正常,但当我尝试将文件压缩为.jar格式并运行.jar文件时,我收到错误:

java.io.IOException: mark/reset not supported
    at java.util.zip.InflaterInputStream.reset(Unknown Source)
    at java.io.FilterInputStream.reset(Unknown Source)
    at com.sun.media.sound.SoftMidiAudioFileReader.getAudioInputStream(Unknown Source)
    at javax.sound.sampled.AudioSystem.getAudioInputStream(Unknown Source)
    at audio.AudioPlayer.<init><AudioPlayer.java:18)
    ...

我不确定我是否正确设置了缓冲输入流,以使游戏以.jar格式运行。

对于如何解决此问题的任何想法都将不胜感激。

谢谢!

1 个答案:

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变化:

        /************/
        InputStream is = getClass().getResourceAsStream(s);
        AudioInputStream ais;
        BufferedInputStream bis = new BufferedInputStream(is);
        ais = AudioSystem.getAudioInputStream(bis);
        /************/

类似于:

        /************/
        URL url = getClass().getResource(s);
        AudioInputStream ais;
        ais = AudioSystem.getAudioInputStream(url);
        /************/

它会起作用,因为getResourceAsStream通常会返回一个不可重定位的输入流,而如果你提供了AudioSystem的URL,它可以根据需要从URL建立多个流,或者换行它在可重新定位的流中。