相机和两个画布对象

时间:2016-07-12 01:23:57

标签: javascript html5 canvas

我有两个画布对象:第一个是map,第二个对象仅用于实体。

<div class='layers'>
     <canvas id='map'></canvas>
     <canvas id='entities'></canvas>
</div>

我想为我的游戏制作相机。我有两个canvas对象和两个context对象。所以,我尝试使用ctx.translate,但我有两层,因为当玩家来到该区域时,带有地图的第一层应该渲染一次。再次渲染地图需要花费很多时间......实体层很简单,可以使用translate。我可以使用translate在没有新渲染的情况下映射图层吗?

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