我想运行两个线程,每个类对应一个。但我希望他们独立。例如,我有类似的东西:
class A
{
pthread_t threadA;
void runThreadA() { pthread_create(... arguments_here ...)};
}
class B
{
pthread_t threadB;
void runThreadB() { pthread_create(... arguments_here ...)};
}
目前我在内部为每个类创建并运行两个线程,但我的主要是这样的:
main()
{
A.runThreadA();
B.runThreadB();
pthread_join(threadA, NULL);
pthread_join(threadB, NULL);
return 0;
}
如何在内部加入两个线程,导致两个线程并行运行?
希望我能理解...... 谢谢
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我将留下这个作为答案,因为我还没有特权评论,但我会尽力给予它。我将解释当你在内部连接线程时,你的意思是在类中并自动,而不必在main函数中写入额外的连接线。简而言之,答案是肯定的。你可以从一个类内部调用join,但由于以下原因,这样做有点无效。
让我们考虑一下这个例子(我将使用std :: thread,因为我对它更熟悉,但pthread的工作方式非常相似):
class1
{
std::thread *t1;
void DoWork1();
void CreateThread1() {
t1= new std::thread(&class1::DoWork1, this)
JoinThread1();
}
void JoinThread1(){
if (t1.joinable()) {
t1.join();
}
}
};
class2
{
std::thread *t2;
void DoWork2();
void CreateThread2() {
t2= new std::thread(&class2::DoWork2, this)
JoinThread2();
}
void JoinThread2(){
if (t2.joinable()) {
t2.join();
}
}
};
现在我们理论上完成了这个目标,每当我们调用Class1::CreateThread()
时,它都会自动加入,而不需要在主线程中添加join()
调用。除了我们必须记住join()
是阻塞函数。因此,如果我们调用Class1::CreateThread()
中的main()
,它将会阻塞,直到线程完成并加入,然后才能调用Class2::CreateThread()
。因此,如果我们尝试这种方法,很明显线程并不是并行运行,也不是首先使用线程有任何好处。
在类的析构函数中调用join()
有一个参数,但你仍然需要在某个地方调用析构函数,所以我们仍然没有得到我认为你正在寻找的那个自动化。
这个例子非常简单,但希望能展示一些重要的东西。无论你在类中的哪个位置实现这个功能来加入线程,它都会阻止你使用你的主线程做其他的事情,比如创建第二个线程(从而击败线程的大部分目的),或者你将拥有要调用这个成员函数,无论如何都要从你的main手动连接线程,唯一的区别是它将是类的成员函数,而不是你在上面的例子中所拥有的。
TLDR 由于join()
是阻止函数,因此必须“手动”调用它,以确保您可以从线程中获得任何好处。< / p>