Tkinter GUI中的多线程,不同类中的线程

时间:2016-05-01 17:32:55

标签: python python-2.7 python-3.x tkinter python-multithreading

我目前正在学习Tkinter GUI编程。而且我陷入了多线程概念的某个地方。尽管这里已经多次讨论过这个主题,但我无法理解这个概念并将其应用到我的小样本程序中。

以下是我的代码:

from PIL import Image, ImageTk 
from Tkinter import Tk, Label, BOTH
from ttk import Frame, Style
from Tkinter import *
import time


class Widgets(Frame):

    def __init__(self, parent):
        Frame.__init__(self, parent)
        self.grid()
        self.parent = parent
        self.initUI(parent)

    def initUI(self, parent):
        self.parent.title("Count Numbers")

        for r in range(10):
            self.parent.rowconfigure(r, weight=1)    
        for c in range(10):
            self.parent.columnconfigure(c, weight=1)        

        self.button1 = Button(parent, text = "count")
        self.button1.grid(row = 1, column = 1, rowspan = 1, columnspan = 2, sticky = W+E+N+S )
        self.button1["command"] = self.countNum

        self.button2 = Button(parent, text = "say Hello")
        self.button2.grid(row = 1, column = 7, rowspan = 1, columnspan = 2, sticky = W+E+N+S) 
        self.button2["command"] = PrintHello(self).helloPrint

    def countNum(self):
        for i in range(10):
            print i
            time.sleep(2)   

class PrintHello(Frame):

    def __init__(self, parent):
        Frame.__init__(self, parent)
        self.grid()
        self.parent = parent

    def helloPrint(self):
        print "Hello"

def main():
    root = Tk()
    root.geometry("300x200")
    app = Widgets(root)
    root.mainloop()

if __name__ == '__main__':
    main() 

enter image description here

输出是带有2个按钮的GUI-首先打印数字,然后打印第二个" Hello"。但是在单击第一个按钮时,GUI会在数字打印时冻结。在寻找解决方案时,我发现了多线程'可能有帮助。但经过多次尝试,我无法对我的示例程序应用多线程。

2 个答案:

答案 0 :(得分:6)

你不需要为这么简单的东西进行线程化。

GUI处于冻结状态,因为您正在阻止主线程的函数内部放置time.sleep,直到它完成。

只需使用内置after方法的Tk即可。将您的功能更改为。

def countNum(self, num=0):
    if num < 10:
        print num
        root.after(2000, lambda: self.countNum(num + 1))
    else:
        print "Stopping after call"

after方法采用以下参数:

after(delay_ms, callback, arguments)

时间以毫秒为单位,1000毫秒= 1秒。因此,我们传递2,000毫秒,延迟2秒。

答案 1 :(得分:4)

Pythonista的答案很棒。但是我想谈谈其他一些观点。

  • GUI 事件驱动。它们在循环处理事件中运行,不时地调用代码片段(称为回调函数)。因此,您的代码或多或少是事件循环中的guest虚拟机。正如您所注意到的那样,您的代码片段应该快速完成,否则它们会停止事件处理,从而使GUI无响应。这是一个与线性程序完全不同的编程模型,这些模型经常出现在教程中。要执行更长时间运行的计算或任务,您可以将它们分成小块并使用after。或者你可以使用multiprocessing在另一个进程中对他们进行处理。但是,如果他们已经完成,您仍然需要定期检查(再次使用after)。

以下几点源于正确执行多线程的事实 hard

  • CPython(最常用的Python实现)具有所谓的全局解释器锁。这确保了一次只有一个线程可以执行Python字节码。当其他线程忙于执行Python字节码时,运行GUI的线程什么都不做。 因此,多线程不能解决无响应的GUI问题。

  • 许多GUI工具包都不是线程安全的,而tkinter也不例外。这意味着您应从运行mainloop的线程中进行tkinter调用。