在unity3d中给定时间的真实太阳位置

时间:2016-07-10 11:44:13

标签: c# shadow

我正在开发一个组件,用于确定曲面全年的阴影时间。为此,我需要在给定的特定时间内计算真实太阳的位置,并将太阳移动到此位置。我如何在unity3d中完成这项任务?在附加链接中有一些代码可以计算特定时间内太阳的位置。它在unity3d中是否可用?我如何在unity3d中实现它?感谢您的回答sun position in csharp

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