如何使纹理不受灯光,阴影等的影响?

时间:2016-07-07 16:55:26

标签: three.js

我将几个纹理映射到几何体上,然而,我将其中一个纹理不受光线影响等。实现这一目标的最佳方法是什么?

1 个答案:

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如果使用MeshStandardMaterial,则可以使用emissiveMap。它不受任何灯光的影响。