标签: java libgdx 2d move
当我触摸屏幕时,身体正在逐渐移动,当触摸点靠近时,身体会减慢速度。我的问题是我想以恒定的速度移动身体让我们说给定的速度是60 kpH,身体应该以60 kpH的速度开始移动直到接触点。我正在考虑解决方案是在屏幕上触摸,获得角度,然后使用该角度移动该身体,然后添加速度以获得正确的速度?
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我不确定这是否正确。但是当我在targetDirection.nor()中使用.nor()函数时,身体现在以恒定速度移动!现在的问题是当方向到达身体时就像昏迷一样颤抖。 :)