这是我第一次使用DLib。我的目标是拥有一个后台服务器,我可以同时连接许多客户端线程。根据文档,chan2
应该是start_async()
具体实现的方式,所以这就是我设置服务器的方式。
dlib::server
以下是我的class TestServer : public dlib::server
{
private:
void on_connect(dlib::connection& c)
{
cout << "Hi." << endl;
}
public:
void start_server()
{
set_listening_ip("127.0.0.1");
set_listening_port(4790);
start_async();
}
};
:
ServerMain.cpp
这是我的int main(int argc, char** argv)
{
TestServer ts;
try
{
ts.start_server();
}
catch(exception& e)
{
cerr << e.what() << endl;
}
return 0;
}
:
ClientMain.cpp
启动服务器后,任何与客户端连接的尝试都会导致异常:
int main(int argc, char** argv)
{
try
{
iosockstream stream("127.0.0.1:4790");
cout << "CLIENT - Connected." << endl;
}
catch(exception& e)
{
cerr << e.what() << endl;
}
cout << "Done." << endl;
return 0;
}
此外,unable to connect to '127.0.0.1:4790'
和lsof
都不会显示正在侦听端口netstat
的任何进程。
我做错了什么?
我在使用4790
编译的Mac OS X 10.9.5上。
答案 0 :(得分:1)
从dlib :: server的start_async()文档中可以看出
does NOT block. That is, this function will return right away and
the server will run on a background thread until clear() or this
object's destructor is called (or until some kind of fatal error
occurs).
因此,您的服务器程序会立即终止,因为您让程序结束(您离开main())。你必须做点什么来保持你的程序活着。例如,调用服务器的start()而不是start_async()。