如何为我的LibGdx游戏添加过渡效果?

时间:2016-07-06 06:13:19

标签: libgdx

我正在为我的游戏制作启动画面,我想用不同的过渡效果显示徽标和名称。我在这里是个菜鸟,不知道所有的场景。如果需要场景和舞台,可以通过代码进行简单的解释。

感谢。

1 个答案:

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您可以为徽标和名称创建不同的屏幕,并在它们之间创建过渡。 为此,您可以使用libgdx-transitions库来创建例如一些alpha衰落或滑动过渡:

https://github.com/digital-thinking/libgdx-transitions

在测试用例中,您可以看到它是如何工作的:

https://github.com/digital-thinking/libgdx-transitions/wiki

基本上,您可以创建过渡,然后在更改屏幕之前更改它们。

或者您可以使用Universal Tween Engine在单个屏幕上执行此操作。 有了它,您可以创建一个时间轴,您可以在其中(例如)更改徽标和名称图片的alpha级别(使图片显示和消失)。