如何在没有HTTPS的情况下保护后端到我的libgdx游戏?

时间:2016-01-08 17:46:27

标签: https libgdx

我想在我的libgdx游戏中包含一些常见的多人游戏元素。第一步是使用我的Web服务器进行某种身份验证。不幸的是,看起来libgdx不支持HTTPS,所以如何让我的用户在没有安全连接的情况下登录?用户可以很容易地查看HTTP流量并使用其他一些HTTP客户端破解游戏。有一个简单的答案,还是我必须使用特定于平台的实现?

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