使用VRML进行Simulink 3D动画

时间:2016-07-04 09:20:14

标签: simulink vrml

我使用虚拟现实动画对象设置了[来自VRML库]的拖船动画。但是看到船的旋转时遇到了麻烦。

更具体一点:我有一个模拟器,我从刚体动力学计算它及时的轨迹。这是,我有x,y,z,phi,theta,psi与时间的关系。我将翻译和旋转关联到与船对应的节点。按下播放时,我可以看到不符合预期的平移和旋转。

不确定问题是什么。我试图在.wrl中为每个旋转自由度添加一个变换,但我发现它很奇怪,因为当我在一个方向上旋转时,我看到物体旋转并转换其他方向。

非常欢迎任何帮助。

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