我正在使用3D Studio Max 2011.我设法通过File / Export / …VRML
导出VRML,但所有纹理信息都会丢失。如何将模型导出为VRML,包括其纹理?
答案 0 :(得分:1)
texCoord
个节点中没有texCoordIndex
或IndexedFaceSet
吗?
你可以尝试几件事:
将Box等基元转换为网格
仅使用jpeg图像
为所有网格添加UVUnwrap
确保UV坐标位于通道1
仅使用标准材料
答案 1 :(得分:0)
将纹理保存在一个文件夹中,然后在导出时将文件夹位置放在位图URL前缀
中