我必须包含几个可以具有NULL值的函数指针。我正在尝试为此创建一个通用类模板,它检查函数指针是否为NULL,如果指针不为NULL则调用原始函数,如果指针为NULL则返回默认值。像这样:
//Function typedefs
typedef void(*foo)();
typedef int(*bar)(int u, char *);
//Function pointers
foo gfFoo;
bar gfBar;
//Wrapper class
template<typename T, typename... Args>
class WrapFuncObj {
T* f;
public:
WrapFuncObj(T* t) {
f = t;
}
typename std::result_of<T(Args...)>::type operator()(Args&&... args) {
if(f != nullptr){
return (*f)(std::forward<Args>(args)...);
}
else
{
return 0; //RETURN something for non-void types
}
}
};
template<typename T, typename... Args>
class WrapFuncObjVoid {
T* f;
public:
WrapFuncObjVoid(T* t) {
f = t;
}
typename std::result_of<T(Args...)>::type operator()(Args&&... args) {
if(f != nullptr){
(*f)(std::forward<Args>(args)...);
}
else
{
//DO Nothing for void
}
}
};
//Usage:
WrapFuncObjVoid<foo> WrapFoo(&gfFoo);
WrapFoo();
WrapFuncObj<bar, int, char*> WrapBar(&gfBar);
WrapBar(0, "test");
可以看出,对于非void和void类型需要单独的模板,因为在null的情况下,如果函数指针为NULL,则不应返回任何内容。如何规避这个问题并为两者制作一个足够的模板?
答案 0 :(得分:5)
您可以#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
int n;
struct point{
int x,y;
};
typedef struct point Point;
void resize(Point*xy)
{
xy=(Point*)realloc(xy,sizeof(Point));
for (n=0;n<4;n++)
{
xy[n].x=n;
xy[n].y=n;
}
}
int main ()
{
Point *xy;
xy=(Point*)malloc(2*sizeof(Point));
for (n=0;n<2;n++){
xy[n].x=n;
xy[n].y=n;
}
resize(xy) ;
for (n = 0; n<4; n++) {
printf("xy[%i].x= %i \n",n,xy[n].x);
printf("xy[%i].y= %i \n",n,xy[n].y);
}
free(xy);
return 0;
}
(假设return T();
是您想要的返回类型)。这适用于T
类型。它不适用于具有非默认构造函数的类型。
void
我觉得有必要建议std::function
,这是您尝试重新发明的内容(除非您允许调用null函数并返回默认类型,这可能是也可能不是您真正想要的内容做)。