我扩展UIView
以添加round()方法以将角半径应用于特定角落:
extension UIView {
func round(corners: UIRectCorner, radius: CGFloat) -> CAShapeLayer {
let path = UIBezierPath(roundedRect: bounds, byRoundingCorners: corners, cornerRadii: CGSizeMake(radius, radius))
let mask = CAShapeLayer()
mask.path = path.CGPath
self.layer.mask = mask
return mask
}
}
在一个视图控制器中,我有以下层次结构:
约束被设置为top,leading,trailing为0 我的问题是当我运行(仅)5.5英寸的屏幕时,UIView并没有像我应用角落半径时那样一直拉伸:
override func viewDidLayoutSubviews() {
self.greenview.round([.TopLeft, .TopRight], radius: CGFloat(10))
}
如果我删除此行,它可以正常工作。我不是在正确的地方称这种方法吗?
以下是问题的屏幕截图:
答案 0 :(得分:3)
尝试将其放入' layoutSubviews'在调用super方法之后。它更适合于依赖于边界的UI更改。