标签: c# android audio unity3d unity5
我最近在游戏商店发布了关于音乐制作的游戏,它有鼓,钢琴,循环......但我无法弄清楚是否有可能记录游戏声音,保存它而不是在手机上常规歌曲用c#? 我知道麦克风()。录音(),这不是我需要的,我需要一种方法来保存,录制在用户按下钢琴键或鼓垫时播放的音乐...... 谢谢:))
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你需要另一个班级和任何声音框架来保存歌曲 你可以使用NAudio:http://naudio.codeplex.com/ 你需要:
那就是它。