我想为Android创建Visual Novel游戏,我的问题是:
我应该在哪里存储我的字符串(文本)
背景图片应具有多大的尺寸,以适应不同的场景尺寸和分辨率。
我应该使用哪个库? Libgdx?或者其他?
视觉小说游戏示例:
https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/6/62/Wikipe-tan_visual_novel_(Ren“PY).PNG
感谢您抽出宝贵的时间真诚地帮助我,并对不起我的英语。
答案 0 :(得分:0)
您可以将文本文件存储在资源文件夹中。看到这个: Reading a simple text file
请点击此链接以适应各种屏幕尺寸。它告诉您如何管理不同屏幕尺寸/布局等的图像大小。 https://developer.android.com/guide/practices/screens_support.html
假设视觉小说类型的游戏仅限于按钮点击以进行选择,并且只根据您的选择显示新图像,即使没有库,您也可以这样做。然而,关于Gamedev的这个问题有一堆你可以进一步研究的库。 https://gamedev.stackexchange.com/questions/89/2d-gaming-libraries-frameworks-engines-for-android