很抱歉,但我确实有一个与常规有点不同的问题。我想制作一个看似等距的游戏显示器,所以每个单元格都是:
http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/4/42/Rhombus_01.png
形状。我有点不确定如何有效地做到这一点,虽然我目前正在使用2D数组
(M1[5][8] = {{0, 2, 1, 3...},{...}}
中继哪些图像到哪里。我的主要问题是确保瓷砖最终到达应有的位置。目前我有45px高,60px宽。我想问一下是否有人可以给我一个设置的手,以便水平屏幕出现一些等距。谢谢你的时间:)
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Cocos2d可以支持等距地图。要开始使用Cocos2d,没有比Ray Wenderlich's multiple part tutorial更好的了!它不包括等距投影,但您仍需要了解cocos2d的基础知识。
请注意,Cocos2d是开源的,因此,如果您决定推出自己的解决方案,可以研究源代码以了解它如何实现等距投影。