在地图投影后不连续时修复形状多边形对象

时间:2016-06-29 14:42:28

标签: python maps geospatial shapely

这个演示程序(打算在IPython笔记本中运行;需要matplotlibmpl_toolkits.basemappyprojshapely)应该绘制越来越大的圆圈在地球表面。只要圆圈没有越过其中一个极点,它就能正常工作。如果发生这种情况,在地图上绘制时结果是完全无意义的(见下面的单元格2)

如果我将它们绘制成一个空白"而不是在地图上(见下面的单元格3),结果是正确的,如果你移除了从+180到-180经度的水平线,曲线的其余部分确实划定了内部和外部之间的边界期望的圈子。但是,它们错误,因为多边形无效(.is_valid为False),更重要的是,多边形的非零绕数内部不 em>包含地图的正确区域。

我相信这种情况正在发生,因为shapely.ops.transform对+180 == - 180经度的坐标奇点视而不见。 问题是,如何检测问题并修复多边形,以便它包含地图的正确区域?在这种情况下,一个适当的修正方法是将(X,+ 180) - (X,-180)的水平线段替换为三条线,(X,+ 180) - (+ 90,+ 180) - (+ 90,-180) - (X,-180);但请注意,如果圆圈越过极点,那么修正线将需要向南移动。如果圆圈已经越过两个极点,我们再次有一个有效的多边形,但它的内部将是它应该是的补充。我需要检测所有这些情况并正确处理它们。另外,我不知道如何编辑"一个匀称的几何对象。

可下载的笔记本:https://gist.github.com/zackw/e48cb1580ff37acfee4d0a7b1d43a037

## cell 1
%matplotlib inline

import numpy as np
import matplotlib.pyplot as plt
from mpl_toolkits.basemap import Basemap

import pyproj
from shapely.geometry import Point, Polygon, MultiPolygon
from shapely.ops import transform as sh_transform
from functools import partial

wgs84_globe = pyproj.Proj(proj='latlong', ellps='WGS84')

def disk_on_globe(lat, lon, radius):
    aeqd = pyproj.Proj(proj='aeqd', ellps='WGS84', datum='WGS84',
                       lat_0=lat, lon_0=lon)
    return sh_transform(
        partial(pyproj.transform, aeqd, wgs84_globe),
        Point(0, 0).buffer(radius)
    )
## cell 2
def plot_poly_on_map(map_, pol):
    if isinstance(pol, Polygon):
        map_.plot(*(pol.exterior.xy), '-', latlon=True)
    else:
        assert isinstance(pol, MultiPolygon)
        for p in pol:
            map_.plot(*(p.exterior.xy), '-', latlon=True)

plt.figure(figsize=(14, 12))
map_ = Basemap(projection='cyl', resolution='c')
map_.drawcoastlines(linewidth=0.25)

for rad in range(1,10):
    plot_poly_on_map(
        map_,
        disk_on_globe(40.439, -79.976, rad * 1000 * 1000)
)
plt.show()

output of cell 2

## cell 3
def plot_poly_in_void(pol):
    if isinstance(pol, Polygon):
        plt.plot(*(pol.exterior.xy), '-')
    else:
        assert isinstance(pol, MultiPolygon)
        for p in pol:
            plt.plot(*(p.exterior.xy), '-', latlon=True)

plt.figure()
for rad in range(1,10):
    plot_poly_in_void(
        disk_on_globe(40.439, -79.976, rad * 1000 * 1000)
)
plt.show()

output of cell 3

http://www.die.net/earth/rectangular.html显示的阳光照射区域是投影到等角度地图上时,穿过极点应该的圆圈的示例,只要它是“今天不是昼夜平分点。)

1 个答案:

答案 0 :(得分:3)

手动修复投影多边形结果不是 坏。 有两个步骤:首先,找到在经度±180处穿过coordinate singularity的多边形的所有部分,然后将它们替换为北极或南极的偏移,以最接近的为准;第二,如果生成的多边形不包含原点,则将其反转。注意,必须执行这两个步骤是否形状地认为投影多边形是“无效”;取决于起点的位置,它可以穿过一个或两个极无效。

这可能不是最有效的方法,但它确实有效。

import pyproj
from shapely.geometry import Point, Polygon, box as Box
from shapely.ops import transform as sh_transform
from functools import partial

wgs84_globe = pyproj.Proj(proj='latlong', ellps='WGS84')

def disk_on_globe(lat, lon, radius):
    """Generate a shapely.Polygon object representing a disk on the
    surface of the Earth, containing all points within RADIUS meters
    of latitude/longitude LAT/LON."""

    aeqd = pyproj.Proj(proj='aeqd', ellps='WGS84', datum='WGS84',
                       lat_0=lat, lon_0=lon)
    disk = sh_transform(
        partial(pyproj.transform, aeqd, wgs84_globe),
        Point(0, 0).buffer(radius)
    )

    # Fix up segments that cross the coordinate singularity at longitude ±180.
    # We do this unconditionally because it may or may not create a non-simple
    # polygon, depending on where the initial point was.
    boundary = np.array(disk.boundary)
    i = 0
    while i < boundary.shape[0] - 1:
        if abs(boundary[i+1,0] - boundary[i,0]) > 180:
            assert (boundary[i,1] > 0) == (boundary[i,1] > 0)
            vsign = -1 if boundary[i,1] < 0 else 1
            hsign = -1 if boundary[i,0] < 0 else 1
            boundary = np.insert(boundary, i+1, [
                [hsign*179, boundary[i,1]],
                [hsign*179, vsign*89],
                [-hsign*179, vsign*89],
                [-hsign*179, boundary[i+1,1]]
            ], axis=0)
            i += 5
        else:
            i += 1
    disk = Polygon(boundary)

    # If the fixed-up polygon doesn't contain the origin point, invert it.
    if not disk.contains(Point(lon, lat)):
        disk = Box(-180, -90, 180, 90).difference(disk)

    assert disk.is_valid
    assert disk.boundary.is_simple
    assert disk.contains(Point(lon, lat))
    return disk

另一个问题 - mpl_toolkits.basemap.Basemap.plot产生垃圾 - 通过修复上面的多边形来更正。但是,如果您手动将多边形投影到地图坐标中,然后使用descartes.PolygonPatch绘制它,只要投影具有矩形边界,这对我来说就足够了。 (我认为如果在地图边界的所有直线上添加了很多额外的点,它对任何投影都有效。)

%matplotlib inline
from matplotlib import pyplot as plt
from mpl_toolkits.basemap import Basemap
from descartes import PolygonPatch

plt.figure(figsize=(14, 12))
map_ = Basemap(projection='cea', resolution='c')
map_.drawcoastlines(linewidth=0.25)

for rad in range(3,19,2):
    plt.gca().add_patch(PolygonPatch(
        sh_transform(map_,
            disk_on_globe(40.439, -79.976, rad * 1000 * 1000)),
        alpha=0.1))    
plt.show()

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