假设我已经有一个有效的卷积矩阵算法,我正在寻找特别适用于图像处理的一般矩阵的实际例子。
您可以在任何地方找到的规范示例都是非高斯框模糊:
1 1 1
1 1 1
1 1 1
图像锐化:
0 -1 0
-1 5 -1
0 -1 0
边缘检测:
0 1 0
1 -4 1
0 1 0
和浮雕:
-2 -1 0
-1 1 1
0 1 2
我还缺少更多吗?
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你曾经玩过jitter,这是max / msp的一部分图像处理框架吗?示例补丁中有很多卷积矩阵的例子,它是一种非常灵活的算法原型环境。
立即浮现在脑海中的一件事是反馈,但在视频环境中通常会更有趣。