标签: c# networking unity3d multiplayer
您好我们正在尝试制作多人团结游戏
我们的播放器预制件上有网络管理器,网络HUD,网络标识,当我们从统一编辑器玩游戏时一切正常,但是当我们构建并运行游戏时,它说没有播放器预制件连接到网络管理器。
我们确信附加了一个预制件,正如我说从编辑器运行时一切正常,所以这可能是什么问题?