我从有很多Application.LoadLevel("whatever");
的人那里得到了一个代码。 Monodevelop说这已经过时了,我应该使用SceneManager.LoadScene
代替。我该怎么做?
实际上,除非我将相应的场景添加到"构建设置"
,否则Application.LoadLevel("whatever");
行无法正常工作
答案 0 :(得分:2)
只需像这样导入UnityEngine.SceneManagement
:
using UnityEngine.SceneManagement;
然后将每个Application.LoadLevel("whatever");
替换为:
SceneManager.LoadScene("whatever");
......它也可以在一行中完成:
UnityEngine.SceneManagement.SceneManager.LoadScene("whatever");