我需要创建一个变量,它通过for循环将数组存储在数组中,以将图表数据传递给图表。
考虑我有一些JSON数据,我试图通过以下过程获取所有数据
add: function (e, data) {
var goUpload = true;
var file = data.files[0];
if (!(/\.(gif|jpg|jpeg|png)$/i).test(file.name)) {
$(this).closest('tr').find('td:first').prepend('<div class="alert alert-danger text-justify"><ul class="list-unstyled"><li><span class="glyphicon glyphicon-exclamation-sign"></span> Seuls les types de fichiers suivants sont autorisés : .gif ; .jpg ; .jpeg ; .png</li></ul></div>');
goUpload = false;
}
if (file.size > 2000000) {
$(this).closest('tr').find('td:first').prepend('<div class="alert alert-danger text-justify"><ul class="list-unstyled"><li><span class="glyphicon glyphicon-exclamation-sign"></span> La taille maximale autorisée par fichier est de 2 Mo</li></ul></div>');
goUpload = false;
}
if (goUpload === true) {
data.submit();
}
},
done: function (e, data) {
var file = data.files[0];
console.log(data.files[0]);
console.log(data.result.files); // always undefined ...
$(this).closest('tr').find('input[type=text]').val(file.name.substr(0, file.name.lastIndexOf('.')));
$(this).remove();
},
但似乎我使用了错误的方法,我该怎么纠正呢?
我希望能够打电话:
$('.file_upload:last').fileupload({
dataType: 'json',
url: '/app_dev.php/_uploader/gallery/upload',
disableImageResize: /Android(?!.*Chrome)|Opera/
.test(window.navigator && navigator.userAgent),
imageMaxWidth: 1200,
imageMaxHeight: 1200,
previewMaxWidth : 350,
previewMaxHeight : 350,
imageCrop: false,
autoUpload: true,
/*
add: function (e, data) {
var goUpload = true;
var file = data.files[0];
if (!(/\.(gif|jpg|jpeg|png)$/i).test(file.name)) {
$(this).closest('tr').find('td:first').prepend('<div class="alert alert-danger text-justify"><ul class="list-unstyled"><li><span class="glyphicon glyphicon-exclamation-sign"></span> Seuls les types de fichiers suivants sont autorisés : .gif ; .jpg ; .jpeg ; .png</li></ul></div>');
goUpload = false;
}
if (file.size > 2000000) {
$(this).closest('tr').find('td:first').prepend('<div class="alert alert-danger text-justify"><ul class="list-unstyled"><li><span class="glyphicon glyphicon-exclamation-sign"></span> La taille maximale autorisée par fichier est de 2 Mo</li></ul></div>');
goUpload = false;
}
if (goUpload === true) {
data.submit();
}
},
*/
done: function (e, data) {
var file = data.files[0];
console.log(data);
console.log(data.files[0]);
console.log(data.result.files);
$(this).closest('tr').find('input[type=text]').val(file.name.substr(0, file.name.lastIndexOf('.')));
$(this).remove();
},
progressall: function (e, data) {
var input_this = this;
var progress = parseInt(data.loaded / data.total * 100, 10);
$(input_this).closest('tr').find('.upload-progress .progress-bar-current').text(progress + '%');
$(input_this).closest('tr').find('.upload-progress .progress-bar-current').css(
'width',
progress + '%'
);
},
fail: function(e, data) {
var input_this = this;
$(input_this).closest('tr').html('<td colspan="3" class="text-center background-orange"><i class="fa fa-exclamation-circle"></i> Erreur lors du transfert du fichier, veuillez vérifier qu\'il soit conforme (notamment types de fichiers autorisés, taille maximale)</td>');
}
});
});
更新一个:
var FansChart = [];
for (var i = 0; i < 3 ; i++) {
for (var j = 0; j < 33; j++) {
FansChart.push({
name : url[i],
data : data.result[i].trendData[j].value, //api thing doesn't really matter
});
}
}
我更新了我的方法,就像上面的内容更像是我想做的事情,但我意识到所有的trendDate都被绑定到了可变的abc,我怎么能把它们分开呢?
JSON
data.result[2].trendData[23].value
答案 0 :(得分:0)
将i转换为j in for:
更改:
for (var j = 0; j < 33; i++) {
到:
for (var j = 0; j < 33; j++) {
答案 1 :(得分:0)
你错过了第二行的分号。它应该是for (var i = 0; i < 3; i++) {
答案 2 :(得分:0)
你去..
FansChart.push({
name : url[i],
data : data.result[i].trendData[j].value // no comma here
});
删除data : data.result[i].trendData[j].value
语句中的逗号。
答案 3 :(得分:0)
从第二个for循环中删除i ++
void Update()
{
if (NKCell.GetComponent<ModelChangeScript>().HighqualityModel == true )
{
HQModelSpawn();
public void HQModelSpawn()
{
HighQualityModel = false;
Transform[] HQTransforms = this.GetComponentsInChildren<Transform>();
foreach (Transform t in HQTransforms)
{
if (t.gameObject.CompareTag("HighQualityModel"))
{
HQMesh = t.gameObject;
Instantiate(t.gameObject, CurrentPosition, Currentrotation);
transform.position = CurrentPosition;
transform.rotation = Currentrotation;
Debug.Log("Found " + t);
break;
}
}
}
我希望它对你有用。