我正在阅读有关智能指针在 C ++ 中如何工作的一些教程,但我仍然坚持我尝试的第一个:唯一指针。我正在遵循wikipedia,cppreference和cplusplus的指南。我已经看过this answer了。如果我理解正确的话,唯一的指针应该是对某个存储单元/块具有所有权的唯一指针。这意味着只有唯一指针(应该)指向该单元格而没有其他指针。从维基百科,他们使用以下代码作为示例:
LayoutInflater
直到第二行,当我测试它时,这对我来说很好。但是,在移动第一个唯一指针指向第二个唯一指针之后,我发现两个指针都可以访问同一个对象。我认为整个想法是让第一个指针变得毫无用处可以这么说?我期望一个空指针或一些未确定的结果。我跑的代码:
MyAdapter adapter = new MyAdapter(MainActivity.this, list);
此处std::unique_ptr<int> p1(new int(5));
std::unique_ptr<int> p2 = p1; //Compile error.
std::unique_ptr<int> p3 = std::move(p1); //Transfers ownership. p3 now owns the memory and p1 is rendered invalid.
p3.reset(); //Deletes the memory.
p1.reset(); //Does nothing.
已移至class Figure {
public:
Figure() {}
void three() {
cout << "three" << endl;
}
};
class SubFig : public Figure {
public:
void printA() {
cout << "printed a" << endl;
}
};
int main()
{
unique_ptr<SubFig> testing (new SubFig());
testing->three();
unique_ptr<SubFig> testing2 = move(testing);
cout << "ok" << endl;
int t;
cin >> t; // used to halt execution so I can verify everything works up til here
testing->three(); // why is this not throwing a runtime error?
}
,因此我很惊讶地发现我仍然可以在testing
上调用方法testing2
。
此外,调用 reset()似乎并没有像它所说的那样删除内存。当我修改main方法成为:
three()
我希望testing
不能用于int main()
{
unique_ptr<SubFig> testing (new SubFig());
testing->three();
unique_ptr<SubFig> testing2 = move(testing);
cout << "ok" << endl;
int t;
cin >> t;
testing.reset(); // normally this should have no effect since the pointer should be invalid, but I added it anyway
testing2.reset();
testing2->three();
}
,因为维基百科的例子提到应该通过重置删除内存。我还在打印打印,好像一切都很好。这对我来说似乎很奇怪。
所以任何人都可以向我解释原因:
three()
时实际发生了什么?答案 0 :(得分:6)
基本上,您通过空指针调用成员函数:
int main()
{
SubFig* testing = nullptr;
testing->three();
}
...这是未定义的行为。
从20.8.1类模板unique_ptr(N4296)
4此外,您可以根据要求将所有权转让给另一个人 独特的指针u2。完成此类转让后,如下 后置条件持有:
- u2.p等于转移前的u.p,
- u.p等于nullptr 和
- 如果预转移u.d维持状态,则此状态已转移到u2.d。
(强调我的)
答案 1 :(得分:4)
std::move()
原始指针testing
设置为nullptr
后。
std::unique_ptr
检查空访问权以抛出运行时错误的可能原因是每次使用std::unique_ptr
时速度都会变慢。通过不进行运行时检查,编译器可以完全优化std::unique_ptr
调用,使其与使用原始指针一样高效。
在调用nullptr
时您没有遇到崩溃的原因可能是因为您调用的函数无法访问(不存在的)对象的内存。但它是未定义的行为所以任何事情都可能发生。
答案 2 :(得分:2)
在调用std::unique_ptr<int> p3 = std::move(p1);
时,原始指针p1
处于未定义状态,因此使用它将导致未定义的行为。简单地说,永远不要这样做。