我正在为我的班级做另一个Java项目。在这个任务中,我们必须创建一个棋盘并用适当数量的棋子填充它。我正确地构建了棋盘,显示效果很好,但是我很难使用Graphics类进行绘制。
这是我到目前为止的代码:
import javax.swing.*;
import java.awt.*;
public class Checkerboard extends JFrame {
//Define the default values for the separate checker pieces
private final int RED_PIECE = 0;
private final int BLACK_PIECE = 1;
/** Construct the default checker board */
public Checkerboard() {
this.setSize(600, 600);
this.setResizable(false);
this.setDefaultCloseOperation(EXIT_ON_CLOSE);
this.setLocationRelativeTo(null);
this.setTitle("Checkerboard Lab");
this.setLayout(new GridLayout(8, 8));
this.setVisible(true);
for (int a=0; a<2; a++) {
for (int i=0; i<4; i++) {
add(new WhiteSpace());
add(new GraySpace(RED_PIECE));
}
for (int j=0; j<4; j++) {
add(new GraySpace(RED_PIECE));
add(new WhiteSpace());
}
}
for (int b=0; b<2; b++) {
for (int k=0; k<4; k++) {
add(new WhiteSpace());
add(new GraySpace(RED_PIECE));
}
for (int l=0; l<4; l++) {
add(new GraySpace());
add(new WhiteSpace());
}
}
for (int c=0; c<2; c++) {
for (int m=0; m<4; m++) {
add(new GraySpace());
add(new WhiteSpace());
}
for (int n=0; n<4; n++) {
add(new GraySpace(BLACK_PIECE));
add(new WhiteSpace());
}
}
for (int d=0; d<2; d++) {
for (int o=0; o<4; o++) {
add(new WhiteSpace());
add(new GraySpace(BLACK_PIECE));
}
for (int p=0; p<4; p++) {
add(new GraySpace(BLACK_PIECE));
add(new WhiteSpace());
}
}
}
/** White Space constructor */
public class WhiteSpace extends JPanel {
public WhiteSpace() {
setBackground(Color.WHITE); //Sets the panel's background color to white
}
}
/** Gray Space constructor */
/* GraySpace is a little different, since this color space is the only space that will be holding checker
* pieces. There is a default constructor to create a space without a checker piece on it, and another
* constructor that places either a red or black piece on the space, pending an optional parameter.*/
public class GraySpace extends JPanel {
//Initial variable for the checker piece
int checkerPiece;
//Default GraySpace constructor
public GraySpace() {
setBackground(Color.LIGHT_GRAY);
}
//The GraySpace constructor with the optional parameter to determine if it holds a checker piece
public GraySpace(int piece) {
this.checkerPiece = piece;
setBackground(Color.LIGHT_GRAY); //Sets the panel's background color to white
}
protected void paintComponent(Graphics g) {
super.paintComponent(g);
//Default width and height variables
int width = getWidth() -10;
int height = getHeight() - 10;
//This switch statement determines which checker piece type appears on the square
switch (checkerPiece) {
case RED_PIECE:
g.setColor(Color.RED);
g.fillOval(5, 5, width, height);
break;
case BLACK_PIECE:
g.setColor(Color.BLACK);
g.fillOval(5, 5, width, height);
break;
}
}
}
/** Initiate the Checker board */
public static void main(String[] args) {
JFrame checkerboard = new Checkerboard();
}
}
这是相当直接的。我的Checkerboard类是JFrame的子类,我将彩色面板放在一个8x8的正方形中。这些面板是Checkerboard类的内部类,每个类都扩展了JPanel(WhiteSpace和GraySpace)。由于GraySpace是唯一必须持有检查器的类,我认为我只是将Graphics代码放入GraySpace内部类中。
无论如何,对于我的问题:我如何使用Graphics绘制它?我知道我必须显式声明paintComponent()方法以绘制圆形,但我没有任何线索如何指定GraySpace的尺寸以便有效地绘制。有什么建议吗?
编辑:新问题!
好吧,所以我确切地想出了我将如何在我的电路板上添加碎片,这非常有效。我的GraySpace内部类有一个可选的构造函数,它接受一个int
值,并从中确定GraySpace面板上的颜色块。我测试了它,它确实有效。
for
循环在板上一次绘制两行...但它不能正常工作。有什么建议?最新的源代码在上面,取代了我的旧问题源代码。再次感谢您的任何建议!
答案 0 :(得分:0)
在您所在的组件上致电getHeight
和getWidth
。由于paintComponent
是您JPanel
课程的成员,因此您只需拨打getHeight
即可getWidth
直接。
我对你的方法进行了其他一些修改。
this.paintComponent
,请致电基类(super
)fillOval
就是你想要的。例如:
protected void paintComponent(Graphics g) {
int h = getHeight();
int w = getWidth();
super.paintComponent(g);
g.setColor(CHECKER_COLOR);
g.fillOval(w/2, h/2, w, h);
}
要获得额外的功劳,请启用抗锯齿功能,让你的棋子看起来很棒!
答案 1 :(得分:0)
关于for循环的一件事只是为了将来的知识,当你定义int i = 0时,该变量只存在于该循环中,所以你不需要使用不同的变量a,b,c,d,e在你的4 for循环中,你可以简单地使用i,j,k 4次。
另外,我认为你的循环添加了比你想要的更多的东西。
for (int a=0; a<2; a++) { //2 (
for (int i=0; i<4; i++) { // 4
add(new WhiteSpace()); // (1
add(new GraySpace(RED_PIECE)); // + 1)
} // +
for (int j=0; j<4; j++) { // 4
add(new GraySpace(RED_PIECE)); // (1
add(new WhiteSpace()); // + 1)
} // )
} //= 2 ( 4 * 2 + 4 * 2) = 32
在这一个循环中,您将添加32个方块。你这样做了4次。这已经是你需要的两倍的方格。
最简单的解决方案是移除4个外环。然后你会得到你想要的东西。