标签: java android 2d procedural-generation
我正在开发一种低聚风格的游戏。我一直在寻找先前的地形生成,但只有三维或基于平铺的教程。
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LinkedList<>
array[]
这些都是非常抽象的信息,但我不想在没有任何回应的情况下离开。希望在特定领域拥有更多经验的人可以为您提供更实际的见解。