渲染方法不起作用

时间:2016-06-20 14:22:13

标签: java

我目前正在开发一款小游戏,我在这之前做了两场比赛,所以我觉得我不会遇到太多麻烦。

所以我为播放器制作了渲染方法,它看起来像这样:

select file in /home/cmccabe/Desktop/NGS/API/test/bedtools/*;

但是玩家没有渲染,我在渲染方法的顶部添加了一个sysout来检查它是否真的被调用,我发现它是。

objState等于ObjectState.Static,因此应调用第一种情况。

我为地图创建了一个渲染方法,它使用与此类完全相同的图形,并且工作正常,因此图形似乎也不是问题。我尝试在switch语句之外添加一些代码,这些代码与第一种情况相同,但仍然没有渲染任何内容

1 个答案:

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Frecklefoot聊天后,我意识到我在播放器后渲染地图,导致它与播放器重叠,因此无法看到。