PIXI.js渲染不起作用

时间:2015-03-01 16:48:02

标签: javascript canvas renderer stage pixi.js

我正在使用Chrome浏览本教程(http://www.yeahbutisitflash.com/?p=5226),并且无法弄清楚为什么这不起作用。这是我的控制台输出

init() successfully called.
pixi.dev.js:224    Pixi.js v2.2.7 - webGL      http://www.pixijs.com/    ♥♥♥ 
index2.html:26 PIXI.WebGLRenderer
index2.html:28 render complete.

这是我的代码

<!DOCTYPE HTML>
<html>
  <head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>Endless Runner Game Demo</title>
  </head>

  <body onload="init();">
  <div align="center">
    <canvas id="game-canvas" width="512" height="384"></canvas>
  </div>
  <script src="js/pixi.js-master/bin/pixi.dev.js"></script>
  <script>
    function init() {
      console.log("init() successfully called.");
      stage = new PIXI.Stage(0x66FF99);
      renderer = PIXI.autoDetectRenderer(
        512,
        384,
        document.getElementById("game-canvas")
      );
      console.log(renderer);
      renderer.render(stage);
      console.log("render complete.");
    }
  </script>
</body>
</html>

然而,它什么都没显示。教程说我现在应该在舞台上看到背景颜色。

感谢。

1 个答案:

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PIXI.autoDetectRenderer的第三个参数应该是Object,而不是元素。您应该将Object属性“view”设置为canvas元素。

var renderer = PIXI.autoDetectRenderer( 512, 384, {
    view: document.getElementById("game-canvas")
});

另请注意,您可能需要运行本地服务器才能在Chrome中查看。