使用Splat库和Xamarin.Mac进行类型分辨率

时间:2016-06-17 11:22:28

标签: c# xamarin xamarin.mac

我有一个Xamarin.iOS项目,该项目使用splat库https://github.com/paulcbetts/splat在可移植类库中提供System.Drawing类型。如果父类使用(比方说)System.Drawing.RectangleF,那么通过使用Splat,它可以很好地在Xamarin.IOS代码中继承此类。然而,Xamarin.Mac也是如此,至少不是我这样做的方式。各种类型与自身冲突 - 至少是Point和RectangleF。

我不知道这是否与Xamarin最近的更新(对于Xamarin 6)有关。

下面是一些示例代码,我正在制作一个完整的项目来演示Github上可用的问题。 https://github.com/verybadcat/splat - macbug分支。

它看起来类似于此处描述的问题[Splat [0.3.4] on Xamarin.iOS: issues with RectangleF and PointF

便携式类库项目:

using System.Drawing;
namespace PCL
{
  public class RectOwner
  {
    public RectangleF Rect { get; set;}
  }
}

IOS项目 - 这很好用:

using PCL;

namespace IOSApp
{
  public class RectOwnerIOS: RectOwner
  {
    public RectOwnerIOS ()
    {
      this.Rect = new System.Drawing.RectangleF (10, 20, 30, 40);
    }
  }
}

Mac项目 - 不构建:

using PCL;


namespace MacApp
{
  public class RectOwnerSubclass: RectOwner
  {
    public RectOwnerSubclass ()
    {
      this.Rect = new System.Drawing.RectangleF (5, 6, 7, 8); // errors here:
      // /Users/william/Documents/splat/MacApp/RectOwnerMac.cs(16,16): Error CS7069: Reference to type `System.Drawing.RectangleF' claims it is defined assembly `Splat, Version=1.6.2.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null', but it could not be found (CS7069) (MacApp)
     // /Users/william/Documents/splat/MacApp/RectOwnerMac.cs(23,23): Error CS0029: Cannot implicitly convert type `System.Drawing.RectangleF [Xamarin.Mac, Version=0.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=84e04ff9cfb79065]' to `System.Drawing.RectangleF [Splat, Version=1.6.2.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null]' (CS0029) (MacApp)
    }
  }
}

如何构建Mac项目?

1 个答案:

答案 0 :(得分:3)

好的,所以有问题的错误是:

RectOwnerMac.cs(11,12): error CS7069: Reference to type `System.Drawing.RectangleF' claims it is defined assembly `Splat, Version=1.6.2.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null', but it could not be found
RectOwnerMac.cs(11,19): error CS0029: Cannot implicitly convert type `System.Drawing.RectangleF [Xamarin.Mac, Version=0.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=84e04ff9cfb79065]' to `System.Drawing.RectangleF [Splat, Version=1.6.2.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null]'

这真的在说“Splat声称有一个RectangleF声明,但我找不到它。哦,他们的东西和RectangleF与我能找到的那个不匹配。

如果你看一下源代码,那就完全正确了。在Splat-portable中,他们声明了自己的RectangleF类,但是“诱饵和开关”Splat-XamarinMac没有一个,也没有类型的转发器。

您可以通过将TypeForwardedSystemDrawing.cs添加到Split-XamarinMac项目,重建(以及注释掉或修复UIKit编译错误)来解决此问题。

随意向Splat团队提出解决问题的问题。

请注意,如果您尝试将Splat移植到XM 4.5目标框架,则需要引入OpenTK,因为出于各种遗留原因,在那里定义了SD类型:

$ monop -r:/Library/Frameworks/Xamarin.Mac.framework/Versions/Current/lib/mono/4.5/Xamarin.Mac.dll | grep Drawing.Rectangle
$ monop -r:/Library/Frameworks/Xamarin.Mac.framework/Versions/Current/lib/mono/4.5/OpenTK.dll | grep Drawing.Rectangle
System.Drawing.Rectangle
System.Drawing.RectangleF