我不知道如何优雅地解决以下任务:
true
false
以表示可以进一步执行。处理操作示例(现在不按预期工作):
List<Operation> operations = command.getOperations();
for (Operation operation : operations) {
Log.d(TAG, "Processing operation: " + operation);
OperationResult result = operation.execute(activity);
Log.d(TAG, "Operation result is: " + result);
if (!result.canContinue()) {
break;
}
}
问题是我需要的操作内部,例如,显示AlertDialog并等待输入。但在我调用dialog.show()
之后,我的方法execute
完成并返回错误的结果。
使用AlertDialog注册的按钮侦听器示例如下:
final OperationResult result = new OperationResult();
final class ButtonListener implements DialogInterface.OnClickListener {
public void onClick(DialogInterface dialog, int id) {
switch (id) {
case DialogInterface.BUTTON_POSITIVE: {
result.setCanContinue(true);
}
case DialogInterface.BUTTON_NEGATIVE: {
dialog.cancel();
result.setCanContinue(false);
}
}
}
我应该如何修改操作处理以支持Android的异步模型?
答案 0 :(得分:3)
如果要处理的处理量在毫秒范围内,您可以将代码重构为状态机 - 枚举子任务列表和跟踪要执行的当前或下一个任务的变量。本质上,当事件进入时,您将完成待办事项列表,直到您到达需要异步操作结果的任务(状态)。此时,您启动异步操作并返回。当您从用户输入或其他任何内容获得事件调用时,您将记录数据,然后从保存的状态编号继续执行状态机,直到它再次发出异步操作并返回。但这只有在您花费处理时间以毫秒为单位进行测量时才有效,否则您会采取滞后和无响应的方式,在极端情况下触发ANR。
如果您需要进行更多处理,您应该在后台线程或服务中执行此操作,后者将消息发布到UI线程以启动异步事件,然后等待使用可能的事件调用UI线程转换为所需的结果,但同时让UI线程可以自由地响应不相关的事件。
答案 1 :(得分:0)
好的,这就是我解决问题的方法: