总转换模型的优势是什么,而不是开发全新的游戏?

时间:2016-06-15 21:57:19

标签: game-engine unreal-engine4 unreal-development-kit mod

我在游戏开发方面只有很少的经验。我在大学项目的虚幻引擎中做了一些概念学术工作的证明。

我的问题是

  1. 总转化修改的优势是什么,而不是开发全新的游戏?
  2. 我还想知道总转换moddin与开发新游戏的优缺点比较。
  3. 由于您无法访问来源,文档并且不知道内部工作是如何完成的,因此不难进行修改吗?
  4. 为什么modder通常会修改虚幻的比赛和半场生活?

1 个答案:

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  1. 你不必从头开始开发游戏,某些事情可以单独存在,比如逻辑,这是首先想到的主要问题。
  2. 见上文。如果你试图建立一个简历做一些游戏堵塞并保存项目以及只做一些技术演示。
  3. 完全取决于游戏,他们拥有什么工具以及他们的API和文档。
  4. 热门游戏,良好的modding工具集和社区,具有良好的API和良好的文档。
  5. 您的问题似乎与任何事情都没有多大关系?