我有一些golang代码我在我的Macbook(具有两个物理内核的Intel Core i5处理器)上进行基准测试。
golang runtime.NumCPU()
产生4,因为它计算“虚拟核心”
我对此上下文中的虚拟内核了解不多,但我的基准测试表明,当我使用
配置代码时,多处理速度只有2倍runtime.GOMAXPROCS(runtime.NumCPU())
如果我使用2而不是4核,我会获得相同的性能。我会发布代码,但我认为这与我的问题基本无关,这些问题是:
1)这是正常的吗?
2)为什么,如果是的话,多个虚拟核心能否像我的macbook这样的机器受益?
如果它很重要,在我的代码中,与你设置runtime.GOMAXPROCS()
的任何内容完全并行,没有相互依赖或共享状态的goroutine数量相同。它作为本机编译二进制文件运行。
答案 0 :(得分:6)
1)这是正常的吗?
如果您的意思是虚拟核心出现在runtime.NumCPU()
中,那么是的,至少在某种意义上说,用C语言编写的程序以及运行在其他运行时(如JVM)之上的程序将会看到{{3} CPU的。如果您的意思是表现,请参阅下文。
2)为什么,如果是的话,多个虚拟核心能否像我的macbook这样的机器受益?
这是一个复杂的问题,取决于工作量。其优势显示最多的工作负载通常是高度并行的,如3D渲染和某些类型的数据压缩。在其他工作负载中,可能没有好处,并且HT对性能的影响可能是负面的(由于运行更多线程的通信和上下文切换开销)。阅读the same number上的维基百科文章可以进一步阐明这个问题。
hyper-threading是一个示例基准测试,用于比较使用和不使用HT的相同CPU的性能。请注意HT的性能并不总是如此,在某些情况下,实际上会降低。