使用g++ (Ubuntu 4.8.5-1ubuntu1) 4.8.5
并使用g++ -std=c++11 -Wall -Wextra -Wconversion
以下内容未按预期编译:
template <typename T>
struct Foo {
Foo(T t) {}
};
struct Bar {
Bar(Foo<float> foo) : foo(foo) {} //Trying to convert Foo<float> to Foo<double>
Foo<double> foo;
};
以下内容编译时会收到-Wconversion
的警告:
void foo(float t){}
int main() {
foo(3.141592653589794626);
return 0;
}
但是,以下编译时没有警告:
#include <functional>
void foo(double t){}
struct Bar {
Bar(std::function<void(float)> foo) : foo(foo) {} //Convert std::function<void(float)> to std::function<void(double)>
std::function<void(double)> foo;
};
int main(){
Bar bar(foo); //Convert std::function<void(double)> to std::function<void(float)>
bar.foo(3.141592653589794626); //Rounded to: 3.141592741012573
foo(3.141592653589794626); //Not rounded: 3.141592653589794
return 0;
}
显然这是一些自动转换float<->double
,但为什么在第三个例子中允许它而不是第一个例子呢?为什么-Wconversion
没有抓住这个?
(无形精度损失在许多方面都存在问题,例如在使用纬度/经度时)。
答案 0 :(得分:3)
正如Elwin Arens所说,问题在于std::function
内部工作中正在进行的类型擦除。有人可能会认为快速解决方法是将构造函数参数中的类型更改为double
,但这并不能阻止用户传入带float
的函数。例如,
void foo(float t) {
std::cout << std::setprecision(15) << std::fixed << t << std::endl;
}
struct Bar {
Bar(std::function<void(double)> foo) : foo(foo) {}
std::function<void(double)> foo;
};
int main() {
Bar bar(foo);
bar.foo(3.141592653589794626); //Rounded to: 3.141592741012573
foo(3.141592653589794626); //Not rounded: 3.141592653589794
}
编译文件,但会产生不良结果。一个修复它使用模板构造函数和一些TMP。
void foo(double t) {
std::cout << std::setprecision(15) << std::fixed << t << std::endl;
}
struct Bar {
using target_type = double;
using func_type = void(*)(target_type);
template <typename T, typename U = typename std::enable_if<std::is_same<T,func_type>::value,void>::type>
Bar(T foo) : foo(foo) {}
std::function<void(target_type)> foo;
};
int main() {
Bar bar(foo);
bar.foo(3.141592653589794626); //Rounded to: 3.141592741012573
foo(3.141592653589794626); //Not rounded: 3.141592653589794
}
如果传入的函数与Bar::foo
的签名不匹配,则无法编译。复杂的是,您必须确保func_type
也与Bar::foo
的签名匹配,如果它发生变化。
答案 1 :(得分:2)