标签: opengl graphics projection opengl-3
我注意到大多数资源要么假设你已经知道很多,要么假设你知道专业水平的数学,或者假设你会找到其他资源来填补空白。
有没有一个资源可以让一个人不知道图形中的视图矩阵,并让他们完全理解如何
如果它在OpenGL上,那将是理想的。
注意我对OpenGL中的自动方式不感兴趣
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看一下红皮书的第3章:http://fly.cc.fer.hr/~unreal/theredbook/