如何在Mac OS X中为SpriteKit游戏添加一个窗口(首选项窗口)?

时间:2016-06-09 01:29:45

标签: swift macos sprite-kit

我正在使用SpriteKit制作Mac OS X游戏。游戏涉及将各种领域(重力场,磁场,脉冲场等)添加到屏幕上并将球投入场地并观察它们的反应。

如何让我的一个名为“添加字段”的菜单项打开一个新窗口,其中包含要添加的字段和其他设置的设置?

1 个答案:

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为什么不制作' Window'一个SKNode(edgeNodeFromRect?),以及那个节点的子设置和按钮等?