我有一个接受" struct sockaddr *"作为参数(让我们调用此input_address),然后我需要对该地址进行操作,该地址可能是sockaddr_in或sockaddr_in6,因为我同时支持IPv4和IPv6。
我收到了一些内存损坏并尝试将其追踪到它的来源,并且在此过程中发现了一些看起来很可疑的代码,所以我想验证这是否是正确的方法做事。
struct sockaddr_storage *input_address_storage = (struct sockaddr_storage *) input_address;
struct sockaddr_storage result = [UtilityClass performSomeOperation: *input_address_storage];
起初我认为第一行中的强制转换是安全的,但是在第二行中我需要取消引用该指针,这似乎可能是错误的。我担心的原因是它最终可能会复制超出原始结构的内存(因为sockaddr_in比sockaddr_in6短)。我不确定这是否会导致内存损坏(我的猜测是否定的),但是这段代码让我感觉很糟糕。
我无法改变我的函数采用" struct sockaddr *"这样的事实,所以似乎很难解决这类代码,但我想避免从我不应该的记忆位置复制。
如果有人能够验证我所做的事情是否错误,以及解决这个问题的最佳方法,我会很感激。
编辑:由于某种原因,管理员已经为C#更改了我的C标记。我给出的代码主要是C,来自目标C的一个函数调用并不重要。那个电话可能是C。
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您的方法存在的问题是您要将现有的struct sockaddr*
转换为struct sockaddr_storage*
。想象一下,如果原版是一个``struct sockaddr_in . Since
sizeof(struct sockaddr_in)< sizeof(struct sockaddr_storage)`,内存清理程序抱怨未绑定的内存引用。
struct sockaddr_storage
基本上是container,可以包含struct sockaddr_in
或struct sockaddr_in6
。
因此,当您想要传递struct sockaddr*
对象但希望为sockaddr_in
和sockaddr_in6
分配足够的内存时,它非常有用。
一个很好的例子是recvfrom(3)电话:
ssize_t recvfrom(int socket, void *restrict buffer, size_t length,
int flags, struct sockaddr *restrict address,
socklen_t *restrict address_len);
由于address
需要struct sockaddr*
个对象,我们首先构建一个struct sockaddr_storage
,并将其传递给:
struct sockaddr_storage address;
socklen_t address_length = sizeof(struct sockaddr_storage);
ssize_t ret = recvfrom(fd, buffer, buffer_length, 0, (struct sockaddr*)&address, &address_length);
if (address.ss_family == AF_INET) {
DoIpv4Work((struct sockaddr_in*)&address, ...);
} else if (address.ss_family == AF_INET6) {
DoIpv6Work((struct sockaddr_in6*)&address, ...);
}
您和我的方法的不同之处在于我分配了一个struct sockaddr_storage
,然后将其用作struct sockaddr
,但您执行 REVERSE ,并使用{{1然后将其用作struct sockaddr
。