我创建了4个不同的QState,我希望在evry状态转换中隐藏一个对象。
这是代码:
QStateMachine partita;
QState *inizio_mano = new QState();
QState *aspetto_G1_primo = new QState();
QState *aspetto_G1_secondo = new QState();
QFinalState *fine_mano = new QFinalState();
partita.setInitialState(inizio_mano);
inizio_mano -> addTransition(this,presa==true,aspetto_G1_primo);
inizio_mano -> addTransition(this,presa==false,aspetto_G1_secondo);
aspetto_G1_primo -> addTransition(this,stato==true,fine_mano);
aspetto_G1_secondo -> addTransition(this,stato==true,fine_mano);
presa
和stato
是两个bool
我在下一步计划中进行了更改。
现在我有一个QGraphicsScene
,并且在场景中我添加了一些QGraphicsPixmapItem
。
例如,我想更新隐藏项目的场景:
if(presa==true) {object1->hide();}
我知道我必须更改QState(在这种情况下从inizio_mano
更改为aspetto_G1_primo
),并且我已经完成了添加转换。
但我怎么能隐藏那个项目?
如何将QState aspetto_G1_primo
与object1 -> hide();
我希望我能正确解释。
我的主要问题是:如何为每个QState分配不同的场景配置?
答案 0 :(得分:1)
您拥有QWidget
的所有属性:http://doc.qt.io/qt-5/qwidget.html#properties
每个子类还有自己的附加属性,这些属性位于doc。
中所以你可以这样做:
aspetto_G1_primo->assignProperty(object1, "visible", false);
然后,当进入该状态时,object1
的“可见”属性将设置为false
。
您也可以根据状态编辑任何其他属性,例如几何图形,样式表或标签文本......