标签: libgdx screen-resolution screen-size
我创建了一个使用FitViewport的应用。所以它会保持任何手机的宽高比。
但是如何为我的字体解决这个问题呢?我的按钮等都缩放到看起来相同的字体不是。 所以我需要一些针对不同屏幕分辨率的不同字体大小的解决方案
在libgdx中处理它的方法是什么?
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对于动态字体大小,您可以为每个分辨率使用多个BitmapFont文件,或使用Gdx-freetype并动态生成它们。