我目前正在构建一个Android应用程序,并希望将其基于“干净架构”,类似于以下作者的建议:
查看(片段)< - >演示者< - >交互者< - >存储库
在当前设计中,每个显示器有1个交互器(显示器可以包括多个片段,例如具有30个相同类型的片段的ViewPager)和每个片段1个演示器。 Presenter和Interactor没有框架依赖关系,可以轻松进行测试。
我主要关心的是Interactors / UseCases的实现及其与Presenters(MVP)或ViewModel(MVVM)的关系。
计划让Interactor首先获取显示所需的所有业务对象(BO)。 从数据层同步完成提取,并且每个接收到的BO都指向Presenter。 这会导致延迟,直到视图中显示所有数据。
此外,它注册了它感兴趣的BO的更新(与之前提取的相同),以通过演示者不断更新视图。
因此,我正在寻找如何在我的案例中设置Interactor的指南。 上面提到的实现有一个任务,然后完成它,并且可以关闭Interactor后台线程。
在我的情况下,Interactor从datalayer注册更新并等待处理它们,然后将数据发布到Presenter UI线程,只要有演示者监听就行。
此功能不同,我正在寻找一种良好的做法,使其适用于“干净的架构”。
答案 0 :(得分:3)
因此,如果我理解你的问题,你的担忧或怀疑是因为你的Interactor不会执行任务然后完成,但是在操作完成之前将会订阅或监听。
在我看来,完全没问题,Interactor实现了一个用例,并且在你的程序中异步请求是一个用例,如果它需要时间并且是异步任务或者是同步操作也没关系。 / p>
这仍然是Presenter将实例化Interactor的用例,当它完成时,它将发回操作的结果。只要您保持模块化并且Presenter和Interactor没有直接依赖关系,但它们通过间接进行通信,那就完全没问题了。