我正在开发一款Android应用,其架构基于Uncle's Bob Clean Architecture。
到目前为止,我已经实现了很多我的 UseCases / Interactors 没有问题。
我有以下用例:
搜索空间
主要成功案例
扩展
找不到房间
a)系统根据给定参数创建一个新房间
b)房间中的系统加入用户
我的问题是:我应该创建一个交互器( SearchOrCreateRoomAndJoin ),还是应该创建三个交互器( SearchRoom ,CreateRoom和 JoinRoom 并根据我的用例描述将它们组合起来?
示例:
Room room = searchRoom.execute(roomOptions)
if(room != null){
joinRoom.execute(room)
}else{
Room room = createRoom.execute(roomOptions)
joinRoom.execute(room)
}
可以说,在我的应用程序的某些点上,我执行了一些交互式工具,例如 SearchRoom
答案 0 :(得分:1)
在我看来,你应该发展三个互动者,以尊重单一责任原则。如果这样做,则会增加代码的可维护性和重用性,因为您可以在其他方案中单独使用这些交互器。