我正在使用Visual Studio 2015 C ++,并在.rc文件中定义了一个对话框:
IDD_SERIALCTRLDEMO_DIALOG DIALOGEX 0, 0, 313, 164
STYLE DS_SETFONT | DS_MODALFRAME | DS_FIXEDSYS | WS_POPUP | WS_VISIBLE | WS_CAPTION | WS_SYSMENU
EXSTYLE WS_EX_APPWINDOW
CAPTION "SerialCtrlDemo"
FONT 8, "MS Shell Dlg", 0, 0, 0x1
BEGIN
LTEXT "Serial Number:",IDC_STATIC,14,10,48,8
COMBOBOX IDC_COMBO_SN,66,8,48,55,CBS_DROPDOWN | CBS_SORT | WS_VSCROLL | WS_TABSTOP
LTEXT "Baud Rate:",IDC_STATIC,135,10,37,8
COMBOBOX IDC_COMBO_BR,176,8,48,55,CBS_DROPDOWN | CBS_SORT | WS_VSCROLL | WS_TABSTOP
LTEXT "Read:",IDC_STATIC,11,51,20,8
PUSHBUTTON "Open",IDC_BUTTON_OPEN,242,7,50,14
LISTBOX IDC_LIST_READ,11,62,23,76,LBS_SORT | LBS_NOINTEGRALHEIGHT | WS_VSCROLL | WS_TABSTOP
EDITTEXT IDC_EDIT_WRITE,11,34,237,14,ES_AUTOHSCROLL
PUSHBUTTON "Write",IDC_BUTTON_WR,252,33,46,14
GROUPBOX "",IDC_STATIC,7,0,294,25
GROUPBOX "",IDC_STATIC,7,26,296,117
LTEXT "",IDC_STATIC_INFO,11,150,287,8
CONTROL "",IDC_SENSOR,"Static",SS_BLACKRECT,41,62,256,76
END
enter code here
我感兴趣的控件是图片框“IDC_SENSOR”(最后一个条目),其定义为/作为41,62,256,76。但是在屏幕上比例是不同的,可能是由于动态对话框布局。 所以我想知道对话框中那个方框的确切位置和大小,但我无法获得这些参数。
用于的程序:
void CSerialCtrlDemoDlg::OnEventRead(char *inPacket,int inLength)
}
int x=0;
m_listboxRead.AddString(inPacket); // display the incomming data in the 'Read' listbox
CString str; // display the # of data's in 'Info'
str.Format("%d bytes read",inLength);
m_staticInfo.SetWindowText(str);
CWnd *cWndSensor = GetDlgItem(IDC_SENSOR); // show the fluctuation in the Picturebox
CDC *pDC = cWndSensor->GetDC();
for (x = 0; x < 200; x++)
{
pDC->SetPixelV(x, 10, RGB(rand() % 255, 0, 0));
}
}
for循环中的x <200应设置为图片框的宽度。
我如何获得这些尺寸?
我希望这是足够的信息(?)。
问候,CJ。
答案 0 :(得分:0)
我感兴趣的控件是图片框“IDC_SENSOR”(最后一个条目),其定义为/作为41,62,256,76。但是在屏幕上比例是不同的,可能是由于动态对话框布局。
是的,这是正确的。对话框资源中的坐标在DLU(对话框单元)中指定。您可以通过调用MapDialogRect
函数将对话框单位转换为像素。
但这并不是你想要做的,因为你不想在你的代码中硬编码对话框坐标。如果更改资源文件,则希望代码继续工作。
我想知道对话框中该框的确切位置和大小
您真正需要的是获取屏幕上控件的坐标(以像素为单位)。有两个专门为此目的而设计的功能:
GetClientRect
告诉您 client 坐标中窗口的矩形。对于子窗口,例如控件,左上角将始终为(0,0),右下角将告诉您宽度和高度。 GetWindowRect
告诉您 screen 坐标中窗口的矩形。这些是相对于虚拟屏幕的“绝对”坐标。与客户端矩形不同,窗口矩形还包括窗口非客户区域的大小。你可能已经知道了这个,但是这个矩形的宽度是通过从右边界减去它的左边界来确定的。类似地,通过从其下限减去其上限来确定高度。或者,如果您使用MFC包装器类CRect
(在RECT
处可以互换,包括调用上述两个函数时),您只需调用Width
和{{1成员函数。
至于你的特定用例,因为你在子窗口本身上调用Height
,你得到一个客户端DC,你需要客户端坐标,所以你可以调用{{1} }。简单。除了你的代码是错误的。您正在获取DC并在GetDC
消息处理程序外部 ,这意味着您绘制的任何内容都将以任意间隔进行擦除。所有绘图都应该响应GetClientRect
消息。
在您的情况下完成此操作的一种简单方法是为WM_PAINT
控件设置WM_PAINT
样式。这使父对话框负责绘制控件的内容。当需要绘制子控件时,它将收到SS_OWNERDRAW
条消息。添加IDC_SENSOR
处理程序并在那里进行绘制。作为参数传递的WM_DRAWITEM
将告诉您应该绘制的矩形(OnDrawItem
)。
最后,我应该注意DRAWITEMSTRUCT
非常慢。如果它足够快,请忽略本评论的其余部分。但是如果在屏幕上绘图真的很慢,那么你应该考虑创建和缓存一个位图对象。绘制该位图,设置其各个像素,然后只需将该位图blit到控件的设备上下文中。访问和操作屏幕外位图的各个像素很多更快。
答案 1 :(得分:0)
我设法使用GetClientRect检索详细信息:
void CSerialCtrlDemoDlg::OnEventRead(char *inPacket,int inLength)
{
int i = 0;
int j = 0;
int x = 0;
int y = 0;
int w = 100;
int h = 50;
RECT sensorRect;
CWnd *cWndSensor = GetDlgItem(IDC_SENSOR);
CDC *pDC = cWndSensor->GetDC();
cWndSensor->GetClientRect(&sensorRect);
x = sensorRect.left;
y = sensorRect.top;
w = sensorRect.right - x;
h = sensorRect.bottom - y;
for (i = 0; i < w; i++) // this fills the picturebox (for test only)
{
for (j = 0; j < h; j++)
{
pDC->SetPixelV(i, j, RGB(rand() % 255, 0, 0));
}
}
}
所以我将这个问题标记为已回答!
我不太确定这是否是正确的&#39;方式,我缺乏经验。但它有效,然后应该相当不错:))
我没有(直接)绘制到图片框中,而是按照建议使用位图。这确实更好,更容易合作。
我现在需要发现的是如何使用该位图以正确的方式更新对话框。正如Cody所说,这样的绘图不应该在这个例程中完成,而是作为单独的OnDrawItem指令处理。嗯,更多要学习。
Thanx和greetins,CJ