从另一个线程调用adapter.notifyDataSetChanged()

时间:2016-06-01 16:55:07

标签: java android multithreading listview android-asynctask

我想从另一个帖子中调用adapter.notifyDataSetChanged()。我读到我应该使用AsyncTask并在后执行中执行adapter.notifyDataSetChanged()

我必须每5秒仅对当前活动执行AsyncTask(可能是父活动或子活动),因为只有一个活动可以同时执行asynctask。

我应该创建一个TimerTask,每隔5秒执行一次AsyncTask,当我开始另一项活动并在onResume中重启时停止它吗?

以下是我更新当前活动ListView的线程的代码。

private void runEventHandler() {
    new Thread() {
        public void run() {
            while (true) {
                try {
                    runOnUiThread(new Runnable() {

                        @Override
                        public void run() {
                            users.add(new User(10, "a", false));
                            adapter.notifyDataSetChanged();
                        }
                    });
                    Thread.sleep(1000);
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
        }
    }.start();
}

现在,我必须能够在添加新用户时更新子活动“ListViews

2 个答案:

答案 0 :(得分:1)

你应该像下面的链接一样:https://examples.javacodegeeks.com/android/core/activity/android-timertask-example/

如果您在AsyncTask的doInBackground之类的其他线程中,则在UIThread上发布任何更改的代码:

runOnUiThread(new Runnable() {

                            @Override
                            public void run() {
                                // Here you can set your Ui Components
                            }
                        });

答案 1 :(得分:1)

一种可能的方法是在两个活动中创建一个标志来控制要运行的线程(以下代码不可运行只是示例,以了解您可以执行的操作):

Activity A
{
public static boolean stopThread = false;
    @Override
    public void onResume()
    {
     super.onResume();
    // put your code here...
     stopThread =false;
     runEventHandler();
     }
private void runEventHandler() {
new Thread() {
    public void run() {
        while (A.stopThread != false) {
            try {
                runOnUiThread(new Runnable() {

                    @Override
                    public void run() {
                        users.add(new User(10, "a", false));
                        adapter.notifyDataSetChanged();
                    }
                });
                Thread.sleep(1000);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
    }
}.start();
}


  @Override
protected void onStop(){
    super.onStop();
    stopThread =true;
   }

}



Activity B
{
public static boolean stopThread = false;
    @Override
    public void onResume()
    {
     super.onResume();
    // put your code here...
     stopThread =false;
     runEventHandler();
     }
private void runEventHandler() {
new Thread() {
    public void run() {
        while (B.stopThread != false) {
            try {
                runOnUiThread(new Runnable() {

                    @Override
                    public void run() {
                        users.add(new User(10, "a", false));
                        adapter.notifyDataSetChanged();
                    }
                });
                Thread.sleep(1000);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
    }
}.start();
}


  @Override
protected void onStop(){
    super.onStop();
    stopThread =true;
   }

}

您也可以使用onPause()代替onStop()。取决于你的计划概念。