我无法找到任何加载/显示OpenGL ES 2(C ++)图像的示例。一直在寻找最近3个小时,但到目前为止我找到的只是iPhone或“看马!一个三角形!”或者令人难以置信的复杂(至少对我而言)。
我只是在寻找一些非常容易的东西(对于一个不太聪明的人)。我只需要加载2个jpg图像,显示其中一个然后在一两秒内显示另一个......
谢谢:)
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您没有指定什么平台。
加载图像是读取二进制文件格式并可能解压缩数据的过程。这不是OpenGL或OpenGL-ES规范的一部分。
如果你想加载和显示纹理,最简单的方法是使用一些已经为你完成所有艰苦工作的库。以下是一些资源,可以向您展示库,并按照您自己的方法进行滚动: